地牢围攻MOD解释!

2024-11-24 15:27:51
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回答1:

为了省大量时间,避免以单纯练级为目的的艰苦劳动;
为了解决包裹页面仅1页(驴子也就3页)好多东西舍不得扔&卖的痛苦;为了在正常杀怪过程中就轻松集齐所有紫色,黄色装备而不必专门换装备去MF;
为了让每人都能使用大师级治疗魔法,召唤超级宠物,从而组成一支6人+6宠物怪的庞大队伍;
为了不必为丢在旅馆快要忘却的伙伴等级低,无法适应当前难度而苦恼;
为了在本技能练好的同时,还能有余点加召唤系,而不必为每一点而举棋不定...

我选择了使用MOD,而且用并快乐着!

曾经为用MOD而毁坏了已进老手的存档而痛悔不已;(原因:技能点5倍,51级溢出,出现the gathering data...
曾经又一次因为用MOD再次毁坏了进老手的存档而痛不欲生...(原因:宠物包裹22页,狂塞东西,超过255个,系统数值溢出,再次出现the gathering data...)

我都没有放弃使用MOD,没有!
但我没有单纯地向这些坑人的弊端屈服,我选择了改变,改变MOD,去掉那些不足,让MOD为我所用!
为此,我下载了Tankcreator和tankviewer程序,很快的,我摸索出来了。

tankviewer用来打开别人已做好的MOD,用extract将其解开成文件形式,(像解压缩效果样)然后找到它,用记事本打开,就可修改,然后保存,但要保存成.ds2res格式,就得用Tankcreator,将你修改后的文件包括原有的目录都保存到一个新建的“world"目录下,用Tankcreator将其收成一个终于可以用的.ds2res格式文件再放到游戏\resourse目录下。

关于整合几个MOD成一个MOD的做法,大体差不多,将别的MOD解出来的东西分门别类的挨个放到最终MOD同样的目录中去,注意不能有冲突,(即此MOD修改的内容别的MOD没有修改,就没事,如果2个都修改了,数值又不一致,估计一定会出错误!)

也可剔除掉你不想要的某MOD内容,将解出的相对功能的文件扔掉或改掉就行了!(一大片字母到底改哪一个数值或哪一句话,可得瞧好了)

我当初可是没人教我啊,就面对着下载好的Tankcreator和tankviewer摸索出来的!呵呵!

从999999%MF到10EXP到22Page到2points到supershop(ACT1仓库卖任何黄紫装),我做的也许不是原创,但有些也是原创性的修改和整合。我很满足了,没有最好的,只有最合适的。
我现在用的MOD就是在结合了4个MOD功能后的一个超级MOD,效果如上。
你需要吗?要的留下E-mail,因为我不聊QQ.有些朋友我已经发给他们了,不知用得是否称心...
更希望大家也做自己的MOD,不难的,你能行!