那就是以前所谓的“支援”,不过在初代没有这项系统,现在再加上了。再每完成一章之后,所有活下来的同伴都会增加1点友好度,到达一定程度,而且要在3格范围内,就能“对话”,也是能增加东西的,比如必杀率,回避率,必杀回避率之类的
能对话的最好都对话,对攻关是没什么影响,因为本作没有好感度这种东西。但是过关后有剧情回想选项,这些对话很多都是用来收集回想剧情的。