越年轻涨的应该越多,比如十六七的早期型球员这场比赛得分高一下就能长不少经验,得分是需要该球员有进球或者助攻,越多分越高,一般每个进球和助攻都是0.5分,后防球员想得分高就得不失球,球员一下涨满也不是从0一下就涨到百分之百,而是他正好差百分之几的经验这场比赛结束正好涨上了而已。
这是因为球员的属性不同,像有大器晚成、年少成名期这样的,有些要到25岁后才长,有些在22-23岁已经全线飚红了。如果你说的是一场比赛的话,那球员的年龄这些占了大比数。而且如果你一场比赛让球员上了很少一段时间,那也不会长
要看该场比赛的锻炼价值的,如果该场比赛是场势均力敌的比赛,那么你的球员数值会爆长,反之,则无多大反应,当然也有一部分要看你的球员的潜能力,我推荐你 阿森纳的 法布雷加斯fabregas 曼联的皮克pique 博卡青年的卡多索皇马的加西亚 伊朗的卡伊比 这几个虽然数值比较低但是却超乎寻常的好用,你试下看
实况8里面当球员过了一定年龄之后就不会成长了
从头到尾不成长应该是球员已经过了成长的年龄
而只在转会期热身赛里面成长是因为转会期一过球员年龄都长了一岁,该球员刚好到了停止成长的年龄,所以就不成长了
有成长曲线...
呃...曲线越高....经验增长的也越快...
你可以去看看成长表...
一般年轻的球员成长曲线很高....
过了颠峰期曲线就会下降...
各项能力数值也相对下降..
.....End``````