SLI,全称为「可灵活伸缩的连接接口」(Scalable
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Interface),中文简称速力。是在1998年由3DFX推出的,一种把两张或以上显卡连接在一起,达到绘图处理效能加强的效果的一种技术。
98年3DFX推出了首款采用SLI技术的显卡Voodoo
2,它采用了线性分割,一块显卡负责奇数扫描帧线,另一块负责偶数扫描帧线,然后组合称一个画面。其后该公司又推出了支援该模式的显卡Voodoo
4(一颗显示核心)、Voodoo
5
5500(双核心)和Voodoo
5
6000(四核心),但都没有取得成功。随后3DFX被nVIDIA收购,该技术落入了nVIDIA的手中,逐渐被人淡忘。
2004年nVIDIA为应对ATI的挑战大张旗鼓发布了“SLI
Multi-GPU技术”,并将该技术引入最新发布的GeForce
6800和Quadro
FX4000系列显卡上。这时的SLI技术虽然沿用了这一名称,但本身技术已经和3DFX时代的大不相同。nVIDIA的SLI技术在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,是以一块显卡为主卡,另一块为副卡,主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。
SLI在理论上可以把图形处理能力提高一倍,在实际应用中只能提高30%-70%不等。SLI技术也在不断的发展,最初必须是同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同,而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器。而现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡。