普攻先算命中,判断是否躲开,没躲开计算会心,不会心再计算重击。至于会心流和重击流那个伤害高就不好说了,看流派,附伤高诛心高的话会心伤害也不错,小攻流且附伤一般的话那肯定是重击伤害高了。
普攻威力100,受到负伤和物攻加成,不会划过只会躲开,优先计算是否命中,然后计算会心,最后计算重击
简单的事情为什么要想这么复杂,会心就1.5倍,重击就2倍,就这么简单啊
普攻先算命中
中or躲开->会心or重击or划过or化解