VR专业主要学什么?

包括哪些内容
2024-12-19 19:09:17
推荐回答(5个)
回答1:

VR专业学要学习
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、
阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。

回答2:

VR专业主要学:1.VR游戏程序设计基础:学习C#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程;理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想。2.VR游戏开发:HTC Vive虚拟现实头盔设置、UE4引擎VR开发流程;VR头盔设置、Unity引擎VR开发流程;VR的移动、拾取、瞄准、射击等操作的实现;VR室外室内场景制作;高级材质照明技术;VR游戏应用的UI设计;VR游戏人物动作控制。3.OpenGL高级图形编程:学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如OpenGL高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等。想学V R可以到王氏 教育,VR有得学,专业

回答3:

美术基础:素描
美术基础:水粉
Photoshop图像处理基础
构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成
手绘效果图技法
AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计材料及施工工艺天正建筑摄影与摄像基础
VR720度全景摄影技术
SketchUp草图大师
室内设计原理
3ds max建筑效果表现技法
Vray效果图渲染工程预算中外建筑史建筑风水学3ds max高级建筑综合渲染技法、
动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)
3ds max建筑动画模型制作3ds max动画场景设计与制作
公共、地型及景观建筑模型制作Unity3D阶段实训:建筑家装实训
UE4虚拟现实基础
UE4引擎动画设计
Zbrush雕刻制作
人工智能交互基础
引擎蓝图架构设计After Effects数码影视合成与特效
Adobe premiere高级视频编辑与特效影视后期输出与音频音效制作
职素三
毕业综合项目实训:房地产动画方向、室内设计方向

回答4:

职业从事游戏开发的技术方向,需要的技能有:
1、编程功底,至少要非常熟悉常用的那门语言。
2、引擎的使用。引擎虽然容易学、谁都能学,但是熟悉它还是需要相当时间的练习。
无论编程还是游戏引擎的使用,最关键的都是实践。对于游戏开发来说,实践除了做局部的练习,还需要做一些小项目,或者稍微完整一些的游戏demo。
现在B站上的游戏开发入门视频很多,Unity最多,UE4略少但也相当多,可以找一些好的入门视频学习。
UE4入门比起Unity略复杂一些。一开始可以多用蓝图,等对引擎熟悉了,就可以尝试把逻辑写在C++代码里。

学习UE4、Unity或者H5游戏开发,只要基础扎实+做一个较完整游戏demo,就达到了初级开发岗位的要求,找工作这一点可以放心。

回答5:

VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美bai国VPL公司创建人拉尼du尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提zhi出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。  作用:  VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。