楼上这位满齐了,我只补充他几点
1。陷阱前期的陷阱都不怎么样,重点是最后的死神陷阱,8个连放+补兽夹
,我没玩过怀旧区,不过我是老征途玩上来的,加点应该差不多,一点点升级上来的话,爆炎和毒蔓(还是毒云,忘了,反正是第二个毒)随便一个满就可以了,因为爆炎出得早,所以一般这个加满。株仙和屠魔也是2选一,毕竟最后真正靠的是死神陷阱
2。隐身20秒那个技能很重要,楼上忘记说了,加满,其他没什么问题,宠弓的抓野兽和复活各1点
总之最终形态是隐身满,补兽夹满,强化陷阱满,死神满,其他随意加
3。pk,个人建议属性点加精神用落日弓,而不是嗜血箭什么的,陷阱弓的几个弓技能攻都很低,加满不过600-700点,打人不痛不痒,原本不破防的更不会破防,虽然你是怀旧版,这点攻打人应该也不会疼。不如全精神,利用落日弓的晕眩有精神加成的效果,攻也只比嗜血少了六七百,你装备攻击上去的话攻仍然客观,配移动装边打边跑,晕了换刀盾回去砍,精神多砍得次数也多,或者利用晕眩的间隙在他身上或路边放陷阱。当然如果你选全体或敏,还是用嗜血吧,全体配反射,全敏估计蹲点型的,随便穿什么了,但总之一套移动装是必需的
在怀旧版的陷阱还是很厉害的,我就经常踩陷阱,虽然死不了,但是血皮啊……我可是15000的血啊,哭。
现在在怀旧玩的是宠物,以前一直都是陷阱,后来实在挖坑挖的无聊了,才想改个职业玩玩。
属性是全体质。陷阱弓就是要血长,因为玩陷阱的装备好的有限。血长是 保命的根本。再有就是收集一些便宜的反射装,一般怀旧的装备很有趣,蓝色的装备我都见过六等的灵魂锁链。所以弄些便宜的反射黄装很容易。
技能就好说了,基础:流星箭+4,落日弓+1,气动箭+5,二重箭+5,猎手印记+1,剩下的+7。正好51点。
这样就可以双修宠物2点。宠物的作用一般是用来抗一次攻击,和火灵一样。
抓鸟的时候记得抓精神鸟。攻击速度快。一般是在栖息地的魔鹰和怪鹰。
陷阱是火灵+7,火焰陷阱+7(前期最好能收到火焰陷阱+2的首饰)。封影箭+1,右边的是凑点的,惊魂箭+5,毒云+7,荆棘护甲+7,雄鹰之眼+7,捕兽夹+7。惊魂箭+5,冰封和蝎毒是凑点,蛇毒+5,爆炎+7,强化陷阱+7。基本就是这样了,现在还没有级别那么高的吧。
属性点一定全体或全力,
纯弓技能点:
基础48点:
追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神
足---7点,赶月箭---0点,幻
铁---7点(必加技能)幻
羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。
(站到边境109
77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。
(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?
)
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。
(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)
当然可以咯!
弓箭手一般都会带上BB的(宠的只+2点)
BB虽然没有什么攻击,但是在跑路的时候可以帮你档一下攻击,在抢怪的时候也很方便呀(带荣誉的时候也很好用)
不管你是陷阱系还是纯弓系都会把宠物系+2点的。
可以啊,加属性半体质半精神,或者全体质,看你的爱好,陷阱有的技能需要精神力的,技能点,把那些什么什么陷阱的技能加满就可以了,别的凑点,基础加满~