首先``玩法是什么``术士玩法是建立在游戏玩法上的``
像你所说``那就是下下副本``搞搞PVP``
副本`老实说``按你说`痛苦SS很容易控制仇恨```恶魔SS输出也不高``毁灭SS注意控制到是要注意``可以用技能减仇恨`一块灵魂碎片`保持与BOSS距离和快捷键设置``SS不比法师OT了只能用技能减仇恨或硬抗``适当的出了夜幕`瞬发暗影箭控制下时间`晚两秒发``
如照你说所有BOSS都要OT`哪除非是其他人装备很差``或打BOSS时偷懒```那如是痛苦SS就不上痛苦``上诅咒提高魔法输出```自己输出相对平衡点`但能帮助所有法系提高输出``适当的时候用吸取生命`当作回蓝后的过渡`
老实说PVP单对DZ``装备与操作相同条件下确实没胜算``这是事实```下个版本就要出了``3.0九城也公告了```SS天赋有变化```现在暗影步和斗篷确实对SS的反制太厉害了``但SS对其他职业相对来说还是有优势的``暴雪游戏就是这样的``不能让一个职业独大``也不能让一个职业最差```
SS其实相对来说可以单人作些要几人作的JY任务``疲劳诅咒呀``恐惧流呀``DOT绕木桩式呀```原来厄运单刷副本技术呀``现在单刷大树等等`关键是自己心态是玩什么`玩装备那很快就没什么玩的了``
祝好运
你都1400FS了你还说不会玩SS 460R是别人帮你玩的? 别在这炫耀了大哥
我现在也在玩术士,感到还不错比其它的角色有意思点,建议做个宏,术士不做宏,OT,很累的。
/petattack [nomodifier]
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命
我的法伤也不高啊,上DOT,我也喜欢这样做,暗影箭我几乎不用
下FB,用小鬼,把/petattack [nomodifier] 去掉,小鬼是用来加血的不用打
我主恶魔,付痛苦,PK宝宝的旋晕3秒我感到很带劲。
放在网络游戏类效果更好,哈哈