1 肉搏的是野蛮人,圣骑士厉害但无聊
2 垃圾,四不像,元素系不如女巫,召唤系不如男巫,变了身也不如野蛮人,混合着来死的太快
3 用物理打时才会起效
4 在物理攻击中加,想提高法术伤害只有加技能
5 还能合成橙色装备,不过太垃圾,还不如蓝的
霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下:
(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)
(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)
(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)
(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符
=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
霍拉瑞克宝盒转化注意事项
如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。
在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(Chipped Skull) 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。
如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变
。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改
变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被
冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
还有牛关的合成
肉搏职业 一般吧
德鲁伊 能变身 增加攻击` 能召唤自然东西额
护符 加火焰什么的 都是加法术的= =
死灵法师是操作最简单的` PK的练骨系 虐电脑的话练召唤系
死灵法师 要超级多加耐力得额
赫拉迪克盒子 能开启奶牛关 练级打装备的超级地方啊
首先,你需要在本难度中通关,就是指要打死第5幕的BOSS巴尔就可以了
第二,你要回到第一幕中,在怀特之脚出现的这个地方,就是5个石柱中间的那个
红色的传送门,把怀特之脚拣起来,怀特之脚不会没,你每次进入游戏都
可以看见它
第三,回到第一幕的城镇中,就是你出现的地方,买一个回城卷轴之书,是那个
大包的,可以放很多回城卷轴的那个
第四,将怀特之脚和回城卷轴放入到你的赫拉迪克方块中,不要放其他东西,点
合成就可以了
这时候你会看到在你身边会出现一个传送门,你进去就是奶牛关了
奶牛关密计:(1)不要杀死母牛王,如果杀死母牛王,在这个难度中就不能在进入
奶牛关了,不杀死母牛王,可以在这个难度中进入无限次,母牛
王和其他牛样子一样,只是名字不一样
(2)你的回城卷轴之书中放入的回城卷轴越多,进入奶牛关后,奶牛
的数量越多
(3)奶牛关是练级的好地方,暴各种类型的宝石和灰色物品几率较高
这个基本就是奶牛农场所有的信息了~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
1肉搏的话,刺客无疑是最强的DPS,但是生存能力较弱,野蛮人最适合新手,圣骑士则是联网才有些用处。
2德鲁伊,比较难用,我试过变形加召唤,结果根本混不了高难度,变形只是中庸的技能,让你又向刺客,又向野蛮人,还是元素加召唤有前途,但是必须省出技能点加到后期上,总之比较难用的。
3物理
4也是物理
5弩箭和弓箭可以互相转化,还有就是凯恩告诉你的。。。还有就是和成奶牛的入口。
如果你只打到恶梦就不打的话,建议您用死灵法师。死灵法师召唤骷髅兵和石魔,只要你去过有怪兽的地方,你的骷髅兵会帮你全杀了,这样你经验又增加得快。不过死灵法师到了恶梦就不灵了。
如果你打到恶梦的话,建议您用刺客或亚马逊。亚马逊的弓箭技能爆裂箭的冻结之霜的组合很不错。到了恶梦,刺客的闪电陷阱是无敌的,特别是打暗黑破坏神的时候,先在中间把陷阱放好,等暗黑破坏神来到时候就只剩一半血了。
如果你要打到地狱的话,只能法师才能撑到地狱。地狱有很多怪兽都有什么冰冻伤害无效啊,闪电伤害无效啊。法师闪电技能连锁闪电最好,火焰技能毫无疑问 陨石,冰冻技能是冰雨最厉害。
当然,如果你喜欢打其他的人物也可以,我只是给点建议
肉搏 刺客可以,PK强 ,德的话建议高手玩因为他打1的BOOS完全是杀小怪物一样 (一的BOOS用毒用冰打)2的BOOS用兵 只有 用回城+火的瓶字+小怪物(自己招的)+仆人 但还有点难 小怪物它一刀一个 (法术伤害 但是附加在物理伤害上 对法术没有加成)死灵的话就是12级之后狂++++骷髅法师 如果有8个左右的话 可以虐待 1~3的BOOS 但是4~5的 BOOS 火魔都没用的 它们的大魔法 都是一下死光光的 所以多++点血 赫拉迪克盒子 合东西和去奶牛 的 别打奶牛只王 他只爆体力药剂 没装备 只要不杀它 以后 只要用怀特之脚+大包回城(3个就够,但要书,不是卷轴)就可以去的 新手玩刺客和 死灵 比较好