总的来说很一般,整天鬼哭狼嚎的。
但是有一个很牛逼的套路,就是刷尸坑,只要有坑在的地方,吸血鬼战斗力就爆表。
主要打法就是骷髅僵尸炮灰,然后主力精锐再上,数量上要能够压制人,因为吸血鬼的兵种质量不高,特别是碰到精灵和矮人很麻烦。精锐兵种主要是天地双鬼,荒坟大剑,血骑,龙。
战略位置也不是特别好,山上有矮人长年虎视眈眈,左边人类行省一大片,也是主要扩展方向。上面是混沌入侵的大门,混沌如果入侵第二个要打就是吸血鬼。
前期应该快速扩展,把左边人类行省逐个拿下,事务官多跑出去散播腐蚀。同时防备山上矮人的偷袭,被矮人打了就打回去,至少把他山上比较近的城池抢劫一遍,也算是换到点精神损失费,太远的就别考虑去打了,军队损耗吃不消,矮人城池又不能占领,实在怕矮人骚然就给他弄成废墟,矮人需要很长时间来修复和出兵。
混沌出来后至少要打到瑞克省,把帝国占领。然后开始出精锐抵抗混沌和精灵,打败精灵就签和平和互不侵犯,别想着端了精灵老窝,太远了也太难打了。
然后南下打了边境王子,这样矮人就成了你的大邻居了,得派重军防御矮人来犯。然后继续往巴托那边扩展。后面就是不停的占领可以占领的地方,不停的摧毁矮人的城池。
僵尸+骷髅+食尸鬼+蝙蝠+幽灵