看你要实现的效果而定。如果是矢量简单的,比如简单的立方体或者其他几何体,在flash就可以用as实现,用一些三角函数就可以“模仿”三维的运动;如果是复杂的矢量运动,就需要其他三维软件的支持,比如3d max等;如果是非矢量,复杂的环境建议用专业3d制作软件,如果是简单的位图效果,而且帧数不多,用ps完全可以胜任。在flash中要实现三维的效果,目前flash本身还做不到这一点。毕竟不是专业致力于动画表现的。在国外几乎没人用它来做动画。
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