1. 敏锐肯定是出血好了 给你详细说明下! 邪恶要45能量 出血35能量 不能按照功高的算。。按照长久的输出高的算 打个比方 你邪恶一下110点血!! 打10下是450能量是吧!! 出血一下100血 10下350能量对吧 10下邪恶比出血多打100血 但是 出血还有100点能量 100点能量在用3次出血就是300点伤害 这不就超越邪恶200点攻击了吗!! 而且出血的好处就是加平砍伤害 看见那个BUFF了吧 每次白字伤害都有提高7-8点你打一个同级怪 平砍至少要10+次 这就又多出70-80伤害了
2. 现在敏锐天赋不一定要用匕首了 因为TBC前没好锤子 用剑比较好 匕首每次伏击完平打伤害太低了 从打怪持久度来说还是偷袭比较好 每次让怪少打你几秒 反过来可以省下吃面包的时间了 副手看属性和攻击速度 攻击不重要 拿剑吧 配合技能当然要高功 慢点的主手了!
3. 火焰之心 刚好去 安戈洛环形山的--火羽山(地图正中间) 打火元素 54级+(挖矿更好 富色多)
风之气息 刚好去 希利苏斯的---水晶谷(地图西北地区) 打空气元素54级+
4. 现在已经不是 匕首的时代了 不象以前一个伏击出爆了打任何职业基本都30%血了 现在装备都好了 而且还加入了韧性是个ZS都10000血 想想你可能打ZS拿个匕首转圈找他后背捅1W血吗。。 匕首是垃圾了 基本没DZ用了 现在主流是 拿剑 拳套 和锤子 说明一下 拳套和锤子从属性来说完全一样 外观不一样 所以基本都拿锤子 比较帅 剑的攻击要低于锤子和拳套 但是DZ下FB要洗战斗贼 必须配合天赋拿双剑 所以PVP兼PVE的人比较喜欢拿剑了
祝你游戏愉快 呵呵 老鸟年轻的时候也是菜鸟嘛~~慢慢的什么都懂了
先回答1、现在你选择出血是个错误。现在你就是升级,出血对装备武器要求满高,武器要求速度越慢越好,从邪恶攻击和出血的技能攻击公式中可以得出;强度也是个最终伤害值高数字出现的基础保证,毕竟不是匕首就别想太高爆击。现在就是去洗战斗用邪恶攻击。
2、任何技能伤害多看DPH即武器的伤害上限,武器的选择是结合你的天赋,如果洗回战斗就用剑,锤子。出血也一样用同样的工具。匕首天生就是为背刺和伏击的。总起来说主手看DPH,F手看属性间接考虑到上毒可以考虑下速度。
3、建议不要打就去拍卖买吧,如果要打火焰去环形山的火羽山打(在整个地图中央) 风之气息希利苏斯左上角58+风元素 。
4、你说的那个锤子是S3武器也就上现在WOW资料片中加的竞技场玩法,说简单了就是一个小型的战场,根据每场拿分情况每周获取相应竞技场点数,然后在竞技场商人那里买的武器,可以说是非锻造,非FB,非战场获取武器装备的好去处。
总的来说赶紧70来感受一个全面的贼,我看好你哦!
1 出血确实没鬼魅攻高 但是 绝对比邪恶攻击好用,出血色都
把邪恶拉出技能拦了。
2 敏锐天赋也有敏锐和剑的区别 区别就在于你是否点了强化伏击和第一层的强化背后攻击技能的天赋。如果点了当然用匕首毕竟这两个天赋是为匕首贼设定的。但是建议你先不点
这两个天赋先用剑 因为你才53级用剑练级是最效率的。
3 盗贼武器 主手慢速高攻武器 副手快速武器 原因很简单
主手所有技能攻击的基础伤害是算主手武器 而副手武器
是为了上毒或者在战斗天赋下回能量存在的。所以速度要快
也就是主手看攻击上限 副手看攻击速度和属性
4 对敏锐贼来说 锤子 剑 拳套 区别不大 只是锤子相对攻击上限 比其他的两种高 所以参照第3点 你就可以理解了
1.个人认为出血比较好
2.用剑好.
3.火焰之心:环行山中间的火羽山.有非jy火元素怪会掉.精华就要看运气了.mc的怪会掉精华.
风之气息:希利苏斯地图右上角有风元素的聚集地 那的几率比较高
4.锤类武器专精需要20点战斗天赋支持,所以如果出暗影步的话,没有办法加出锤类武器专精.
而且现在的贼都不喜欢找背..而找背的只有匕首贼..不喜欢的就选择剑或者锤..因为修锤有天赋加击晕效果.所以有人开始为了PVP修锤.但是大多数人都是跟风吧
出血是按你的武器攻击上限来增加伤害(按百分比),上限越高打的就越多,邪恶是增加固定的数的,所以你武器差的时候用邪恶打的就比出血多,PVP肯定是用出血好,比邪恶费能量少,当你武器上限到400左右的时候出血增加的百分比伤害才能跟邪恶一样,我用蛋刀曾经打过一个布衣出血3000+,估计他没韧......
PS:有个说出血完全超过邪恶的,还说出血30点能量,你就无视他好了.
匕首是完全不适合用出血的,因为匕首的上限都不高,而且背刺一下就60能量,不要浪费能量去用出血了,F手敏锐贼的话速度无所谓了,因为没有战斗潜能,不过属性差不多的情况下用快速的,上毒快.
现在贼都用锤子是因为锤子的上限高,速度慢(DPH高),很适合用出血.
1.我也是敏锐DZ,邪恶都不在我技能栏里,不管是PVP还是PVE直接用出血代替邪恶,是没有邪恶攻击高,但是用的能量也少啊,而且上了出血后,你的普通攻击能提高一个档次,鬼魅如果被招架或者躲闪之类后,即使没有命中目标,也会消耗能量值,不增加连击点数,但是出血不会.
2.主手越慢越好,技能的攻击高,副手越快越好,毒上的快,出血效果吃的多.
3.火焰之心可以去环形山中间的火山那边去打,空之气息可以再练两级去希利苏斯的坐上角去打
4.锤子有控制效果,你看战斗天赋就明白了,虽然出暗步的DZ不能点出来,但是有些人就喜欢锤子,反正天赋不点出来,DPS是一样的.