以下几种供楼主参考!利弊就在你的控制了:)
1.大众刺杀 (21:8:22)
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2..战斗 (17:34:0)
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
3..敏捷控制 (8:12:31)
刺杀天赋(8点)
凶残[Malice]-5/5点
增加你的重击[crit]率5%.
强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%.
格斗天赋(12点)
强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点
增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒.
强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点
降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力.
闪电反应[LightningReflexes]-5/5点
增加你的躲避率5%.
强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点
增加你规避[Evasion]技能效率4秒.
敏锐天赋(31点)
诡计大师[MasterofDeception]-5/5点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效
伪装[Camouflage]-5/5点
增加你潜行的速度15%.
狡诈[Elusiveness]-5/5点
减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分.
主动[Initiative]-5/5点
埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点.
幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点
特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点.
强化消失[ImprovedVanish]-3/3点
增加你消失[vanish]时候的移动速度30%.
强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点
降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20.
预备[Preparation]-1/1点
当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.
出血[Hemorrhage]-1/1点
即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点.
骗招[Setup]-3/3点
在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点.
命运贼。现在最流行。就是 在第一项里加出5点命运 然后再多加一点精力(+10点能量),第二项 8点。跟正常 21 8 22 天赋的中间那项一样,最后一项可以加3点伏击天赋致命
这样 潜行速度和欺诈 就底了, 但是PK厉害。
加连击点的技能,比如 邪恶攻击,背刺,偷袭,一类的 能加连击点的技能 每出一点爆击 都会多加一点
就是一次两个星。
都知道DZ比较容易出爆击 可以说三刀就有一刀是爆击
杀穿布衣的(比如 FS MS SS) 基本上 出背刺 伏击 都是爆击,这样PK就很多了
还有就是穿夜幕套 能量+10 加完我说的天赋,是120点能量 潜行的时候 伏击和背刺就可以一起出,杀布衣 …… 太轻松了, 伏击……背刺……剔骨
楼上的说 伏击和背刺可以一起出
你去试试就行了。。缓20能量要多长时间。就算是1秒钟
像杀法师一样的职业有冰冻 哪个快。你不能在瞬间出上伏击背刺很难杀掉他 我说的120能量出伏击背刺的速度要比你说的快很多很多
本人测试过 *!此天赋适用于各种族盗贼!*
楼上过时了
现在流行31/20/0
31/11/10或者31/8/13
17/34/0
随便你!背刺贼就把匕首爆击的+完``出强闷(3大副本必须用)``出冷血就可以了
劝你不要玩人族盗贼……不利害…… 玩暗夜盗贼
21/8/22