请教CS高手几个设置问题

怎么永久T人,怎么炸别人主机,怎么防止自己的主机被炸
2024-12-20 20:04:02
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回答1:

Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远。
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)。
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)。
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档。
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉。
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均(和Bot玩时的好参数)!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag。
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体。
mp_falldamage 1...............会不会摔伤。
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地。
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发。
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数。
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友。
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢。
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档??)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3—15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀。
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器。
nightvision 1.................夜试镜能否使用。
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等。
sv_accelerate 5.0.............加速。
sv_aim 0......................自动瞄准头部。
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度。
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向。
sv_bounce 1...................各种奖励金开启?
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技。
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定。
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙。
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东。
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。
sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值。
sv_maxspeed 320...............最大速度。
sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值。
sv_password 0.................进入游戏的密码。
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server。
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力。
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图。
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3。
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限。又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久,0=永远。

Client(玩家用参数)
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)。
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo。
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map。
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo、map。
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40—50,Lan=50。
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1。
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度。
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1。
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数。
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星。
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30—40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50。
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)。
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍。
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X.....................x=1—100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,2000或XP下未关闭垂直同步情况下默认为60,建议设为100。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效??)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧-_-;
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程。
listplayers...................显示大家的编号与姓名。
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...0-500)。
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500。
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用。
nightvision...................开关夜视镜。
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的。
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能。
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介。
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助。
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关。
sizedown......................缩小屏幕。
sizeup........................放大屏幕。
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图。
version.......................显示版本信息。
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行。
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图。
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度。
ping..........................显示Server ping client值。
pingservers...................显示Client ping server值。
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。
net_graphpos x................工具的位置 x=1、2、3。
net_graphwidth 192............工具的大小。
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)。
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)。
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小。
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态。
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。
reconnect.....................不离线直接重组联机。
retry.........................离线并重新联机。
connect IP....................联机到指定Server。

console本身
developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)。
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)。
clear.........................清除console上的文字。
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度。

画面设定
如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度。
gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快。
max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)。
fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大。
mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图。
hisound 0.....................1,高质量声音。
loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)。
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1。
s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1。
bgmvolume 0...................1,播放CD音乐。
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等。
gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑。
gl_round_down 1...............3。
setinfo "ah" 0................1。
setinfo "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂。
setinfo "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面。
cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作。
cl_nopred 0...................0。
gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快。
r_drawviewmodel 0.............1,显示武器。

录像类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem。
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像。
listdemo demoname.............列出录像信息。
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像。
playvol 9.....................设置录像回放次数。
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置。
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退。
startdemos....................循环播放一段录像。
startmovie filename...........播放一段录像。
stop..........................停止录像。
stopdemo......................同上。
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置。
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps。
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像。
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息。
edgefriction 2................3D画面方面的东东。
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位。

ADM远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码,游戏中player 再以Rcon_password 密码登入,Player 即摇身一变为ADM,可下达Server指令。
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status。
rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上。
rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)。
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地图重玩。
rcon say ID:..................server talk。
rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon

say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了。
rcon status...................看Info。
rcon users....................看所有人数据 。
rcon writeip..................将Ban掉的ID存入server。
rcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入server。
rcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play。
rcon_password 密码............AMD登入密码。
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg。这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行。其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的won id记录文件。最后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满。

密技
sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令?
impulse101....................加16000元
god...........................无敌模式................(试不出来)
lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮
notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(没用)
noclip x......................穿墙模式................(试不出来)
cl_backspeed 999..............加快后移速度
cl_forwardspeed 999...........加快前移速度
cl_sidespeed 999..............加快侧移速度
gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁
gl_zmax 100...................看穿墙壁
gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状
sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准
clienttrace 0000..............切回手动瞄准
givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名...................取得物品................(试不出来)
GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来)
武器名称如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
你自己找吧
===============================
放炸 方法 如下~~~~~~~~

防炸的方法 :

①cl_allowdownload 0 sv_allowdownload 0 ,这两个命令可以防止命令炸服,不过你自己进别人服务器时需要下载地图时要把命令打成1,要不然下不了地图;②对于手雷炸服可以通过AMX或AMXX插件禁止购买雷,在游戏中使用amx_restmenu命令可以打开武器禁用的选择菜单;③建立游戏后就更改OP密码;④还有就是搜索下载hlds4111e_beta.exe,把CS的HLDS升级到4.1.1.1e版,这个版去掉了这个BUG,可以用于CS1.5。

前面说的是防炸口令,炸F的应该是 cmd dlfile maps/de_dust2.bsp gamesmadman当然 如果OP防炸的话 我们还是有 办法炸他的 理由BUG ~~ 具体方法1 开局 买个O3 买个O4 先扔手枪 在仍白雷 在扔手雷 不断 按Q
这个方法其实常玩CS的人都知道 所以现在 浩方 很多混战地图都会禁雷 可是不要以为这样就能让你OP安全了 我们来说方法2 首先你要当匪 并且得到C4 去埋包点埋包 埋到一大半的时候 按2切换成手枪 并仍掉 迅速继续埋 埋到头的时候 不断按Q 你这面会显示 手里一个C4 地上一个C4。

除过上面的方法,还有可以通过连续不断的向指定ip发送大量数据包导致其断线实现炸服

1。进服,在控制台查出服务器ip,注意去掉端口号。例如:221.198.132.45:4000,去掉端口号,应该是221.198.132.45。

2。ping。开dos(在xp系统下叫命令管提示符)输入以下命令:
ping ip(目标ip地址)(空一格)-t -l 65500

3。原理:ping是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。
-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线。
-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。

回答2:

怎么永久T人 banid 0 编号或名字 kick
怎么炸别人主机 cmd dlfile maps/de_torn.bsp
怎么防止自己的主机被炸 sv_allowdownload 0

以上都在控制台上输入即可
答完给分!!

回答3:

晕,。。上面的大哥有点罗嗦吧!
永久踢人就是封IP(封IP:调出控制台就是1左边的。输入users回车,banid 0 #编号(输入users出现的数字及对应的人)就这么简单,别忘了空格。
炸F太不道德了.尽量不要用(调出控制台,输入cmd dlfile maps/de_dust2.bsp)这个地图只要OP机子里有就行。
防炸F可以去网站下个防炸F插件。上面的大哥已经介绍得很详细了。

回答4:

永久T人就是BAN他的IP