游戏中玩家可透过技能、天赋、装备触发中毒状态,中毒后会造成以下效果:
给予该次攻击的 10% 的混吨伤害并持续 2 秒(共 20% 伤害)。
唯一例外是「毒蛇打击」每次给予的中毒时间是 8 秒。
中毒效果可以堆叠,在定义上中毒是「混吨伤害」,但给予混吨伤害的技能并不等于让敌人中毒,以下特殊的装备可透过玩家发动的中毒行为获得特殊效果:
蝮吻、噬魂之牙、比诺的厨刀、迷茫幻符、蚕食之闇。
扩展资料:
流放之路伤害的转化与附加:
物理-闪电-寒冰-火焰-混沌,这样的5个层级,对于伤害的转化和附加是非常重要的。假设某个技能的初始伤害是100物理伤害。
(1)连线了附加火焰的石头,获得相当于物理伤害40%的火焰伤害。
(2)人物本身的属性是,增加50%的物理伤害,40%的冰冷伤害,30%的火焰伤害。
(3)连线了冰转火,50%的寒冰伤害变成火焰伤害,并附加20%冰冷伤害的火焰伤害。
(4)开了冰冷伤害光环,获得相当于物理伤害30%的冰冷伤害。
在这4个条件下,100的物理伤害为基础,30%的冰冷伤害附加,所以有30的冰冷伤害基础一般转化后,剩下15冰冷伤害。
火焰伤害,为物理伤害的40%的额外附加和一半的冰冷伤害,为40+15=65。
然后计算所有的增加伤害:
其中物理伤害为:100*(1+50%)=150。
冰冷伤害为:15*(1+50%+40%)=28.5。
火焰伤害:65*(1+50%+40%+30%)=143。
最终伤害为150物理伤害,28.5的冰冷伤害和143的火焰伤害。
参考资料:流放之路合作网站17173--异常状态介绍
游戏中玩家可透过技能、天赋、装备触发中毒状态,中毒后会造成以下效果:
给予该次攻击的 10% 的混吨伤害并持续 2 秒(共 20% 伤害)。
唯一例外是「毒蛇打击」每次给予的中毒时间是 8 秒。
中毒效果可以堆叠,在定义上中毒是「混吨伤害」,但给予混吨伤害的技能并不等于让敌人中毒,以下特殊的装备可透过玩家发动的中毒行为获得特殊效果:
蝮吻、噬魂之牙、比诺的厨刀、迷茫幻符、蚕食之闇。
扩展资料:
流放之路伤害的转化与附加:
物理-闪电-寒冰-火焰-混沌,这样的5个层级,对于伤害的转化和附加是非常重要的。假设某个技能的初始伤害是100物理伤害。
(1)连线了附加火焰的石头,获得相当于物理伤害40%的火焰伤害。
(2)人物本身的属性是,增加50%的物理伤害,40%的冰冷伤害,30%的火焰伤害。
(3)连线了冰转火,50%的寒冰伤害变成火焰伤害,并附加20%冰冷伤害的火焰伤害。
(4)开了冰冷伤害光环,获得相当于物理伤害30%的冰冷伤害。
在这4个条件下,100的物理伤害为基础,30%的冰冷伤害附加,所以有30的冰冷伤害基础一般转化后,剩下15冰冷伤害。
火焰伤害,为物理伤害的40%的额外附加和一半的冰冷伤害,为40+15=65。
然后计算所有的增加伤害:
其中物理伤害为:100*(1+50%)=150。
冰冷伤害为:15*(1+50%+40%)=28.5。
火焰伤害:65*(1+50%+40%+30%)=143。
最终伤害为150物理伤害,28.5的冰冷伤害和143的火焰伤害。
参考资料来源:流放之路合作网站17173--异常状态介绍
想知道更多关于?流放之路中毒伤害计算方法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了?流放之路中毒伤害计算方法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习?流放之路中毒伤害计算方法的介绍吧~
?流放之路关于中毒伤害和混沌伤害的解答,相信还有些玩家对于重度伤害和混沌伤害的问题有些疑惑,下面小编就玩家提出的几个问题找到了大神的回答,下面一起来看看。
问:
1、中毒伤害可以被天赋珠宝中的增加持续伤害增伤吗?
2、中毒伤害怎计算的?
3、混沌伤害算中毒伤害吗?
4、近战物理流派有什么好的混沌伤BD或者中毒伤BD吗?
回答:
1.可以。
2.默认是每秒造成该次击中造成的伤害中的物理伤害和混沌伤害之和的8%,持续两秒。这2秒可以通过撑技能持续时间延长来提升(2.5后的改动,之前只有毒蛇打击自带的才能提升它);这算出的中毒伤害之后还可以去进一步进行加成,比如全域伤害、持续伤害、投射物伤害(该次击中来源是投射物型时)、范围伤害(该次击中来源是范围型时)、混沌伤害均可对中毒伤害进行进一步的加成。可多次中毒,也就是多次击中造成的中毒可以叠加,但第二次的中毒不会刷新第一次的中毒持续时间(这点跟点燃不同,默认的点燃是不能叠加,第二次点燃会与之前的点燃比较,高的覆盖低的,并且重计持续时间)。
3.中毒伤害属于混沌伤害(中毒伤害是混沌伤害型的持续性伤害),混沌伤害包括但不限于中毒伤害。比如用魔脊弓来玩闪电箭,打出来的大部分伤害是混沌伤害,但这些直接击中伤害只是大部分属于混沌伤害,与中毒无关。撑中毒几率让这些伤害能造成中毒,那之后的持续伤害才是中毒。
4.请查查毒刀锋、毒地震、毒蛇打击、血毒旋风斩等bd。