1、战斗前一定要把法师塔、迫击炮和资源位置看好,不要看漏了。突破口要避免正面太宽,否则无法集中力量,然后选在尽量靠近对方大部分护资源的AOE一侧。
你对部队的控制力随着战线越远而变得越弱,因为兵总是选最近的目标,战线远了,他们自然会往两侧炸弹人没开墙的地方跑,那就基本浪费了。所以应该趁你还能控制部队尽快干掉对方的AOE。
用药水的话,建议在威胁最大的法师塔面前放一个回复,回复药水范围只要刚好能覆盖到法师塔面前即可,大部分范围覆盖在远方要打的地方。狂暴建议在库房区面前放,方便开墙和跑位躲后排和两侧AOE,也是一点覆盖到当前战线,大部分覆盖在前面要打的地方。
闪电要么带2个,可以电掉远离突破口的后排迫击炮,或者只带1个留着电援军,可以多带一个回复。
2、选好了突破口,第一件事就是清外围,用最少的兵。在防御射程之外就用弓手,射程之内可以用少量胡子顶一下,具体用多少打多就明白。不清好外围,就等着大部队跑偏送死吧。
大部分新人之所以打不好,不管是不是屌丝流,都是没清好外围。绕出去、走偏都不是兵AI智商低,而是主人没清好外围所致。
3、如何放兵?屌丝流没有攻击偏好,会自然地形成一条战线。理想情况是,一个胡子在前面顶着好多AOE,后面N个弓手没有AOE仇恨。因此放兵的要点是,胡子短促地放,不断接替前线死掉的同志又不至于太多被一锅A。弓手只有确保没仇恨才放,一次放一大堆。
炸弹人在战斗前期,跟着胡子一起走,因为它速度略快所以要在胡子后面一点放。刚开始为避免队伍走偏,可以一次放2个确保开墙,突破口打开后屌丝们会自然往侧面走,等这面墙里的两侧清理差不多了,目标是后一层墙时,和胡子一起一个一个放,避免走到最前面被A。当主攻方向通道打开之后,就不必再放了,免得炸开两侧让屌丝容易跑偏。
胡子和弓手的补充完全看前线情况,在胡子被全歼之前及时补充,这个提前量和对面火力阵型还有你放兵位置和战线距离有关,经验丰富了就有感觉了。总之要尽量逼近“前线胡子刚死完后面的一批正好顶上”这种理想情况。一旦前线断链,基本就可以放弃了,屌丝流的战线是有惯性的,动起来一切好说,刚启动和中途停滞时需要大量兵力去推动他。
新人不熟练时,可以考虑5胡子5弓手1炸弹人为一波,一波一波放。刚开打时放得快点确保在突破口立足,之后看前线情况控制节奏保持推进力同时避免被A太多。打多了有感觉了,就可以根据具体情况优化放兵方法。
炸开墙后,不管你之前放得多精巧,胡子弓手自然会在破口挤到一起被A;打到阵型中间没有炸弹人,屌丝们自然会四散砍墙,这些是屌丝流的固有缺陷。还有胡子靠近迫击炮,胡子断链,胡子走偏这些情况,使理想情况永远不会保持。一般来说,你能控制的战斗,也就是所谓放兵的水平能影响的,到战线推到阵型中间就为止了。接下来能打多少就全看兵的硬实力了。
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屌丝流就是用最基础的三种兵 黄毛弓箭手胖子打