请问Maya如何制作静态的水和有点波浪的水?

2025-03-11 00:28:08
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回答1:

你说的这种水最好是用贴图来制作就可以了
创建一个平面作为湖面,平面的面数加多,然后附加一个材质球,给材质球的透明度开大,反射和折射开一点,然后给材质球的凹凸添加一个ocean的海洋贴图,或者直接给平面一个海洋材质球也可以,调节一下海洋贴图的参数,这个时候平面就会形成水面的波纹状了,然后用时间驱动关键帧就可以形成波纹流动的动画