编程在游戏中虽然起着主要的作用,但是,一个游戏需要不仅仅是编程,需要美工,建模等其他方面的工作人员合作才能完成。
所谓的语言,编程仅仅是告诉电脑什么时候,需要做什么,而电脑忠实的执行你的命令,比如,在屏幕的什么位置,画一张图片,当用户按下按钮的时候,把图片画到其他位置,在视觉上像是移动的样子。
如果是像素鸟这样的游戏,并不需要多大的工程量,你需要的是一些GUI绘图方面的知识和一些简单的物理的算法。
不要问需要那些基础知识,既然都是基础的知识,那当然就是全部需要,可需不可需都不算是基础知识。自学java的话,基础的类型和语法熟练掌握,重点是理解“类”的概念。
JAVA适合手机移动平台开发,andrion手机等。。游戏编程一般C++的多,学习一些D3D画图等SDK开发包。。。