英雄定位:射手
特长:远程消耗
【关键技能解析】
<逃脱>
二技能介绍:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。
解析及应用:重做后的狄仁杰最大的改变在于二技能,该技能清除自身负面效果和净化技能的作用一样,让他避免被敌人控制后一套秒杀。而增加移动速度则让狄仁杰更好地风筝对手,此外八道令牌也能对周围的敌人造成不错的伤害。二技能在团战中不宜过早释放,应保留该技能,当被敌人减速或者被控制时候,立即释放该技能解除负面效果。
技能加点方面:主一副二,有大点大。
【连招技巧】
三技能+普攻+一技能+至少普攻三次+二技能(视情况而定)+普攻
狄仁杰的主要输出来源于普通攻击,技能则是让狄仁杰更好地调整自己的位置,进行普攻输出。先手大招标记敌人,可以减少敌人的双抗并获得目标视野,然后进行普攻。若敌人发起进攻接近狄仁杰,可开启一技能进行输出,并调整位置(释放一技能后,狄仁杰会后退一个身位的距离),接着持续普攻造成伤害(至少普攻三次是因为一技能的被动会强化第三次普攻效果)。二技能应在确保自身安全的情况下,才能作为补足输出释放,否则在混乱的团战中,应将二技能作为保命手段。
【出装选择】
六神装:末世、抵抗之靴、无尽战刃(视情况灵活选择)、破甲弓、宗师之力、贤者的庇护
末世是狄仁杰的必出装备,增加物理攻击和攻速让狄仁杰的普攻输出有着更可观的伤害,物理吸血的加成则提升了狄仁杰的续航能力,狄仁杰主要是依靠普攻进行输出,而末世被动的普攻附带当前生命值百分比的伤害,让狄仁杰的输出得到质的飞跃。抵抗之靴不仅提升狄仁杰的移速和法术防御,还减少被控制时间,让狄仁杰在战场上能够更灵活地风筝对手。无尽战刃的高额暴击效果,配合狄仁杰的持续普攻能打出高暴击的输出(该装备栏到了后期可换为破军,或者可视战况而定,闪电匕首、影刃、泣血之刃都可选择)。破甲弓增加的物理穿透,让狄仁杰能够对敌方高物理防御的坦克造成可观的伤害,在中后期起着非常关键的作用。宗师之力可以提升狄仁杰的全面性,其被动使用技能后接普攻的额外伤害,以及普攻有几率降低敌人移速,都让狄仁杰的普攻输出得到更有效的提升。贤者的庇护能够赋予狄仁杰第二次生命,提高了容错率。
【召唤师技能推荐】
狄仁杰推荐选择闪现技能。由于狄仁杰没有位移技能,闪现技能可以帮助狄仁杰更好地躲避敌人的攻击,调整自己的输出位置。当敌人残血逃跑时,可利用闪现追击敌人;自身状态不佳时,也可以利用闪现穿墙逃跑。
【实战解析】
对线技巧:狄仁杰可以和辅助走下路,前期以清兵发育和推塔为主。开局可以先拿下第一个红buff,利用两个人的优势加上红buff的效果压制敌方英雄。多利用一技能消耗敌人,打出被动的强化普攻效果,将输出最大化。四级后可多配合打野进行gank,利用大招的眩晕和减双抗的效果,击杀敌人来建立优势。
团战思路:团战中狄仁杰除了依靠队友保护之外,还需利用走位保护好自己。团战时可先手大招,标记就近的敌人,减少敌人的双抗并调整输出位置进行普攻。当敌人对狄仁杰发起攻击时,可释放一技能调整自己的位置,进行走A(A指的是普通攻击)。当被敌人减速或控制时,果断开启二技能解除负面效果。凭借普攻的持续输出,配合队友能够轻松击杀对手,获得团战的胜利。
操作狄仁杰看似简单,但却有一定难度。关键是把握好二技能的释放时机,以及需要具有良好的走位。依靠普攻的持续输出,配合队友可以完美地击杀敌人,收割战场!
狄仁杰这个英雄嘛,在王者荣耀游戏中属于射手英雄,有些萌新在刚开始玩狄仁杰的时候,总是不知道怎么打,就是因为你的狄仁杰有许多恶习,改掉这些恶习,学习这些打法,上王者不成问题! 说主题,咱们在聊出装就只说非核心装备的吧,大家可以参考进自己的出装 首先,作为射手嘛,只搞全输出,咱们就边说打法边说出装吧 前期 前期狄仁杰很凶的,对面过来狄仁杰就回头一个一技能,拉开距离并且减速,而且前期一技能打人很疼的,基本能要对面半条命,建议大家出门带铁剑,对线取得优势,还为无尽做辅助,然后出鞋子,再末世,狄仁杰的第三下普攻也有消耗效果一技能也适合消耗,二技能别乱用,关键时刻救你一命。 中后期:中后期刺客很强,动不动就来杀脆皮,同时也不要落单,刺客杀你是分分钟的事,就算有二技能也不一定能活下来,所以这里注意啊,要是你是和我一样大师狄仁杰,当我没说。射手单打能力很弱的,只有团战中有优势,所以尽量别单打,没有射手团战也很费劲的,打龙,切肉能力都在你身上,所以记住一句话:活着才有输出,我的出装是:攻速鞋,破败,暴击剑,大神弓,射日弓,破军 大后期鞋子换复活,再名刀或泣血,逐日之弓打的对面满屏跑,但注意要在逃跑追击或需要占据好输出位置时用,泣血名刀保命,破军大副提升输出,不要乱搞什么半肉出装,来点泣血名刀就行了,要保证你的输出。大家觉得小编的打法值不值得收藏呢❓并且告诉大家中期就做破晓的原因,首先就是属性强大,对面肉差不多的话就中期立即出,如果你经济领先对面坦克一个破晓,那就暂时不用出了,但至少也要放到倒数第二个装备的位置上哦,注意走a哦!