我有一个很过分的请求!~~也不算很~哎,非常了解FF7的人请进

2025-03-07 02:04:58
推荐回答(3个)
回答1:

  游戏介绍
  上市时间:2007年9月13日
  中文名:最终幻想7核心危机/最终幻想7危机之源
  英文名:CRISIS CORE FINAL FANTASY VII
  日文名:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
  类 型:A·RPG (动作+角色扮演游戏)
  平 台:Play Station Portable( PSP )
  制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.
  代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
  所属地区:日本
  语言版本:日文
  官方主页:
  http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
  http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180446.html

  大型在线游戏:否
  此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克(Zacks)”展开。讲述了“扎克斯(Zacks)”与其身边人的故事,其中还有全新的脚色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“Tseng”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
  本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks)”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾莉斯(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安其罗(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且给还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
  SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。

  一 游戏操作
  共通 战斗画面 原野画面
  十字键 移动 移动 移动
  摇杆 移动 移动 移动
  △键 — 防御 打开菜单
  ○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
  □键 — 回避 打开地图
  ×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
  L键 — 战斗指令选择 旋转视角
  R键 — 战斗指令选择 旋转视角
  SELECT键 — — 删除记录(记录点处)
  START键 暂停 暂停 暂停
  快速复位:L+R+START
  宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
  记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务
  区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。

  地图:在原野画面按□键可以打开地图。
  极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
  目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。

  战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。

  会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。

  回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。

  防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。

  魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。

  逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
  D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。

  听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。
  在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
  D.M.W.数字 作用
  7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
  7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
  ★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
  7 ★ ★ AP消费0状态开始
  ★ 7 ★ MP消费0状态开始
  ★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
  ★代表任何数字构成
  D.M.W.数字 作用
  7 7 7 无敌状态开始
  6 6 6 クリティカル状态开始
  5 5 5 物理伤害无效状态开始
  4 4 4 AP消费0状态开始
  3 3 3 魔法伤害无效状态开始
  2 2 2 MP消费0状态开始
  1 1 1 无敌状态开始
  听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
  D.M.W.数字 作用
  7 7 7 升级
  两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1
  三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2
  菜单栏
  アイテム 道具使用、查看、整理
  装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
  マテリア 魔石使用、查看、整理
  マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
  D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
  ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入
  メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
  ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物
  状态一览
  如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
  角色能力
  SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
  HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
  MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
  AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
  力 数值越大,物理攻击伤害就越高
  体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低
  魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高
  精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低
  运 数值越大,会心一击率越高
  状态异常
  状态异常 效果 备注
  毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原
  沉默 不能使用魔法 无法自动复原
  カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原
  グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原
  ストップ 一定时间内行动停止 —
  リレイズ 自动复活且HP全回复 —
  ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —
  がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —
  バリア 一定时间内,物理伤害减少 —
  マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —
  リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —
  物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —
  魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —
  无敌 一定时间内,所有伤害无效 —
  MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —
  AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —
  クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —
  魔石合成
  魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。

  参考资料:http://baike.baidu.com/view/339235.html?wtp=tt

  FF7CC 宣传片:

  http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2799

  最新美版2008宣传片:

  http://www.crisiscore.com/_flv/ffvii_teaser_trailer.flv

  网友自制同人宣传片:

  http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1640280&bid=310

  游戏CG:

  http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1644605&bid=310

  天幻网有最全的最终幻想每一部和他的所有相关(制作背景、游戏攻略等):http://www.ffsky.cn/zhuantiCatalog.aspx?cID=4

回答2:

最终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。

这里有整个最终幻想7故事的大事年表,你可以参考:

http://ccff7.ffsky.cn/chronology.htm

关于人物介绍和主要故事介绍请看专题:

电影FF7AC:http://ff7ac.ffsky.cn/

正篇FF7:http://ff7.ffsky.cn/

CCFF7:http://ccff7.ffsky.cn/

DCFF7:http://dcff7.ffsky.cn/

FF7核心危机游戏攻略
http://tv.duowan.com/zhuanti/ff7cc.html

回答3:

到天幻网上找。应有尽有