经常出现这事
好的将军最好不要让他在城里住太久
住久了久会有坏随从和技能
比如酒鬼这个随从后期你的将军影响和管理都减好多
全战里将军有3个属性
统帅、管理、影响
统帅高,你带兵打仗的时候你的部队越听话。
比如:你的部队和敌人纠缠在一起,你打算撤出来,统帅底的撤退慢,而且有的还留在人堆里打,统帅高撤退快,操作方便快捷,实施即时部阵,包围,诱敌都很上手,对军队的士气也有帮助,士气高,被敌人包围或者伤亡惨重的情况下部会白旗逃跑,反之,你部队伤亡还部到一半久白旗溃退。
管理和影响,可以增加你城市人民的快乐的度,治安度,人口增长率,税收等。快乐和治安高了,你的城市久部会出现人民暴动。
解决城市多将军少的办法就是培养将军,让将军有会生的、能生的等技能
或者带可以提高生育的随从
来增加你家族后代的出生率
如果前钱可以用外交官收买敌人的将军
最后就是出征的时候不带将军
部队以少胜多
有几率从士兵中提拔出将军
将军在内政上的作用主要是增加治安(影响)和提高收入(管理),有些随从也有特殊的加成作用。对于刚打下来的城,增加治安的意义还是比较重要的,管理收入中后期基本可以忽略了。
如果你开始战役的时候没有选“允许手动管理所有城市”就有些麻烦,将军不在的时候没法调税率