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UG6.0中创建曲面或曲面实体的一般步骤是怎样的?
UG6.0中创建曲面或曲面实体的一般步骤是怎样的?
2024-12-22 01:45:41
推荐回答(1个)
回答1:
一般先绘制空间线,然后利用绘制的线生成各类曲面,生成曲面后即可对曲面加厚或者通过拉伸到曲面等方式生成实体縫合也可以.3
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