这很简单啊 比如 单位A 和B 事件:单位A死亡 条件:无 动作:设置 单位B的护甲 减少 30点 YDWE都有现成的功能的 如果AB是后来创建或召唤在地图上的 那就要捕捉一下 或动态注册
好像没有这种没置
没有这种东西