你建的函数也要属于这个对话框类,然后就可以直接调用了。
头文件中声明
afx_msg void showwin();
源文件中函数定义
voidCShowgamewinlistDlg::showwin()
{
OnButton1() ;
}
直接调用是调用不好的。
要创建一个对象,再通过对象调用。
或者将showwin()创建成CShowgamewinlistDlg类的函数。
如果都是在对话框类内的函数的话直接把button响应函数里面的操作独立放到一个成员函数里面,然后再button响应函数和你自己的函数里面调用这个函数就行了。
就是窗口类指针->OnButton1();或者发BUTTON1单击事件的消息。