GTA 4汽车MOD中的文件导入到游戏目录中的哪个文件里?

GTA 4汽车MOD中的文件导入到游戏目录中的哪个文件里?
2024-11-27 03:46:15
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回答1:

Spark IV图文教程:http://jingyan.baidu.com/article/1876c852ac6ab2890b1376f0.html

读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。

认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd是贴图文件。

车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\vehicles.img

vehicles.img文件封装的是GTA4的车辆模型和车辆贴图文件

主角Niko:GTA4的主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息位于游戏目录\pc\models\cdimages\playerped.rpf

playerped.rpf封装的是GTA4 主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息

选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容

例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-\pc\models\cdimages\vehicles.img,打开vehicles.img这个文件

导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件

点击Spark IV主界面的Import是导入

保存/重建:当你进行了导入/导出操作或其他影响到游戏内部文件的操作,操作完毕做如下操作:

①点击Spark IV主界面的Save保存修改

②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引