.....一次元就是个点(不会有任何东西),二次元就是动画(人类的想象),三次元就是现实....至于四次元,也就是四维空间,所谓的四维空间也就可以加入时间,比如在这个三维世界可以到达任何一个地方,您在四维空间也就可以到达任何一个时间点,可以说是超空间吧。
一次元:一个点的世界,不会有任何东西;
二次元:二维平面组成的世界,里面有x轴、y轴,在这个世界里面,人类肉眼看到的都是一个面;
三次元:人类现在居住,生活的世界,可以引入三维空间坐标系来理解,所有的物体都有立体感;
四次元:也就是四维空间,四维空间加入了时间,在这个三维世界可以到达任何一个地方,在四维空间也就可以到达任何一个时间点。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。 而四维则是时间。虽然“次元”一词在汉语中有明确的代替词可以表义,但是由于文化对人的潜移默化的影响,它得以在相当一部分人群中被流传和使用。