注:本文讨论的所有攻击都是针对普通攻击(白字攻击),任何技能攻击(黄字攻击)不在本文讨论范畴。 wow中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。[也就是对白字来说未命中/躲闪/招架/格挡/暴击/普通攻击只进行一次roll数判断。] 下面有必要了解一下几个基础数据换算: 命中等级 15.7692 命中等级 = 1%命中率 精准等级 3.9423精准等级 = 1武器技能 1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25% 爆击等级 22.0769爆击等级 = 1%爆击率 下面了解一下70级玩家对73级BOSS的普通攻击基础数据: 双持单手武器: 未命中 28% 躲闪 5.60% 招架 5.60% 偏斜 25.00% 格挡 5.60% 双手武器: 未命中 9.00% 躲闪 5.60% 招架 5.60% 偏斜 25.00% 格挡 5.60% 下面看一下普通攻击的列表: 未命中 躲闪 招架[背后没有] 偏斜 格挡[背后没有] 暴击 普通攻击 这个列表的含义: a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。 b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。 c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。 d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。) OK,下面开始计算暴击上限: 假设某狂暴战,装备命中等级142(达到所谓9%技能全命中),天赋3%命中没有强化,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。 那么如果站在BOSS正面攻击,可以计算得到: 未命中 28%-142/15.7692=19% 躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81% 招架 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81% 偏斜 25% 格挡 5.6% 暴击 33% 普通攻击 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78% 该狂暴战士暴击率上限计算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78% 即如果装备搭配和BUFF后超过44.78%暴击率,暴击率将溢出。即使开了鲁莽,实际受益的暴击率还是只有44.78% 现在我们来计算一下更常规的狂暴战装备搭配和输出站位(站BOSS背后,将列表中的招架和格挡剔除) 假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。 站在BOSS背面攻击,可以计算得到: 未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32% 躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81% 偏斜 25% 暴击 33% 普通攻击 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87% 该狂暴战士暴击率上限计算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%
你的武器伤害+ 你的原本攻击 就是徒手攻击 + 武器伤害× 暴击率
初始攻击力+武器的最小~最大伤害×暴击率
原始伤害,加上暴击程度x功强。
你把20分先给我,我就跟你讲。