怪物猎人2G迅龙的资料

2025-02-26 08:11:50
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回答1:

迅龙描述:
迅龙,首次在MH系列中登场,从名字我们就能想象得到,它的速度一定很快,所以从它外表看它的头很象豹子的头,就象我们常说的"豹的速度"...

这是一种在森林地带进化而生的飞龙变种,它习惯潜身暗处,继而悄悄地逼近猎物发动突袭。它的长尾巴非常强韧,配合上其灵巧的身形移动,简直感觉象是黑豹与蟒蛇的混合体。据悉,这是系列首只以“前所未见的灵巧”作为设计理念的飞龙种怪物,而且还会利用阴暗的地形为保护从暗处突然现身,即使是HR6的老猎人也不可不防,否则想必会死得很难看。

迅龙特征:
特征1:如猎豹般凶悍的头部;
资料设定显示其牙齿十分尖锐,不过口腔并不会张开太大,再配合它相对其他飞龙种而言较小的头部来分析,迅龙应该是不会吐出火球的,但龙吼则及有可能是具有杀伤力的那种。

特征2:同轰龙类似的四肢;
如此的四肢构造基本可以证明迅龙不会飞行,但却有可能象雪狮子王、轰龙那样"跳跃式换区"。此外,这样发达的前臂相比会令迅龙的行动更加迅速敏捷,看来“爬行式龙车”已经不再是轰龙的专利了。

特征3:宛若钢鞭的强韧长尾
这条乌黑油亮的长尾巴绝对是迅龙的最大特点,可以想象起许多攻击一定是凭借尾巴来发动的,这样会大大增加猎人预判的难度,断尾的过程势必也会边的更加困难。不过将如此长的尾巴切断后...应该会让我们多剥两下吧。(

>状态耐性

部位 斩击耐性 打击耐性 射击耐性 火耐性 水耐性 雷耐性 冰耐性 龙耐性 气绝
头 20% 30% 45% 100% 70% 85% 60% 70% 100
首 50% 50% 60% 100% 80% 90% 70% 80% 0
背中 75% 70% 60% 85% 80% 85% 70% 80% 0
腹 55% 60% 45% 100% 85% 85% 75% 90% 0
尻尾 70% 70% 70% 100% 90% 95% 80% 80% 0
翼 75% 80% 70% 100% 70% 85% 60% 80% 0
足 55% 50% 55% 100% 90% 95% 80% 95% 0
毒 麻 睡
○ △ ○

道具效果

落穴 麻痹陷阱 闪光弹 音爆弹
○ ○ ○ ×

部位破坏

( 部位) (破坏报酬)下位 上位 (破坏条件)
头 - -
翼爪 -
尾 无 无 需切断武器

迅龙心得之太刀篇

其实主要是迅龙心得,又是太刀迅龙心得。。。T T

那啥大家可以华丽的无视。。。。。

基本上2G给人的惊喜让人很满意T T

那啥先讲讲迅龙心得吧。。。其实70小时也没什么了不起的= =

小黑的招数很多大大都已经说过了,我就直接说说太刀心得吧。。。。。。。。

迅龙现在单人讨伐数是50+但是感觉还是对他很不了解。。。。ORZ

恩小黑招数很多,而且绝大数的建模与其他的怪不同,很厚道啊~,~

现在大多数人对迅龙有了初步的了解,对于他的转身跳手刃和尾锤都比较苦手

对于转身的手刃可以说基本上没人没中过,其实这招的判定可以说是很奇特的= =话说他攻击判定都很奇特

这样说吧,如果是左手出手刃的话,那么他的判断只是左手的翅膀,由于翅膀是展开的,所以左侧的判断很大,但是对于有回避技能的是很好滚过的就是顺着他飞扑的反方向滚过,

右手,尾巴是完全没有判定的,所以你看起来被打到了,却没有伤害是很正常的= =

然而这个攻击判定是一扇形的,在靠近头的地方也是有判定的,而且时间较长,如果你很幸运的滚到头部与手之间的话,而且恰巧是迅龙落地的时候,那么恭喜你= =被吹飞了

虽然伤害不高,但是一直中也不爽的。这招一般是接着3段4跳的,而且都是最后一跳,方向一定是面朝你的,我个人的打法是在迅龙起跳前,用气刃(R)攻击头部,然后迅速滚入身体中,

用手指调整视角方向,保持与他90度的方向持刀走,当然需要你预判他是否会出转身手刃,接着就是向外侧滚出,基本上不会中= =

那个下面讲讲和谐的尾锤= =

我家迅龙很乖,基本不怎么出尾锤,因为我基本不去砍身体= =

尾锤的判定也是很奇特,回2也能滚过,判定是在落地的时候开始。。。(个人感觉= =)但是这个判定的时间也是很长的,所以一度令我产生了回2都不滚过的错觉

滚的时机是等他落下前的一瞬间,建议向外滚= =如果你胆子大也可以随便滚,这个的尾锤的判定是大约有他的2条尾巴的宽度(尾巴的最大宽度),长度是到后脚的前段

如果是狂砍身体的话,建议你向他头部滚= =也就是原来尾巴的方向,然后接着砍身体吧。。。。。 还有是在身体的左侧的肋骨部位是判定的

如果是胆子不大,比如我= =

恩,就是看到他出招前持刀与尾巴成90度前行,然后华丽的一滚=3=肯定不会中的拉

与迅龙的大概保持40度夹角的话也是不会中这一招的

恩,在来讲讲我是怎么乱砍小黑的= =

小黑龙车很和谐,不带吹飞判定,我一直喜欢站他头前砍,然后测滚,那两招都不会中

3段,4段跳僵直,相信我们这些禽兽都不会放过狂砍的机会= =

其实勾引他出甩尾才是是王道,

甩尾的方向,相信大家都知道,头的反方向,头前反方向30左右就没有判定了,身后30度左右也没有判定,脚有小吹飞的判定,身体基本是想向前位移一个长枪小跳的身位

我基本上是站在他的右侧,与他成60度,等出甩尾时,滚过去,然后踏步斩(三角)尾巴中段,接着是气刃斩(R)视时机出不出上挑,然后等迅龙转身,用气刃爆头,

如果你打到脖子或者手的话说明你的占位有问题= =

最后关于迅龙的是一些小细节

很多人将迅龙当做轰轰一样,喜欢用袈裟斩(退后斩)打头,其实这招是很危险的,
1,容易打到翅膀,特别是白斩的时候,弹刀僵直是很恐怖的,他出哪招你都会被打到
2,袈裟的僵直本身也大,所以很危险

迅龙与轰轰区别其实还是挺大的,头部不怎么容易出僵直= =(个人感觉训练所的好出僵直)
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集会G级迅龙近战心得----------新手集会上位装备用
这篇东东是专写给新手单人过G级迅龙看的~~~~

道具装备名参考MHP2的CG汉化版(应该看的懂吧……)

装备推荐1: 轰龙S套 (这个都没那就别打了……)
--耳栓 +10
--速食 +10
--千里眼 +7
--恶灵加护 -10
PS:穷人装,默认技能完全够用,8个洞,装一个加护珠把恶灵加护消掉,剩下7个洞随便吧

装备推荐2: 桃毛Z头--绝音珠
桃毛Z身--名人珠
桃毛Z手--名人珠
苍火U腰--速食珠
苍火U脚--速食珠
--耳栓 +10
--速食 +10
--达人 +20
PS:有条件的人穿这个,不需要有洞的武器

武器推荐: 上面2套都不需要有洞武器,迅龙怕火,其次怕雷,推荐火或雷属性武器
推荐装备2有达人+20,也可以考虑带斩味高会心高的武器

道具推荐: 回复方面----回复G、秘药,回复药、蜂蜜,营养剂G、曼佗罗 (没信心的连古代迷药和素材也带上吧,如果你有空位……)
强走G (没钱的带肉)
陷阱方面----落穴、麻痹陷阱、陷阱机、网
闪光弹、素材弹、光虫
音暴弹 (关键,貌似没看人说过,效果很明显,不过带10个也差不多够了)
其他----------合成书 (带4本够了)
力之爪、守之爪、力护符、守护符 (放的下就放)

PS:1。恢复药多带点,新手想不中招是不太可能的
2。带回复药和蜂蜜比带鹿角和活力剂实际,尽量保持满血比没血再吃古代秘药要安全
3。加防御的药和护符其实没什么用,因为被碰一下再中大尾巴9成会猫
4。落穴时间比麻痹长很多,但是要怒了才能用
5。音暴效果很明显,但是起身后会怒

打法要点:

1。任务开始后迅龙在5区登场,按5、4、2、7、5的位置循环
2。体力1/4以下就吃回复药G,以防被尾吧敲死
3。吼叫和发呆的时候砍头,其他时间砍屁股或断尾
a。迅龙甩尾巴的话有准备姿势,朝往前伸出来的那只手那边躲,3连扑时也是
b。转身砸尾伤害极大,且怒后中闪光时出的几率相当高,没满血中了绝对死,这个时候砍屁股和尾巴比较安全
4。迅龙3连扑前有个很大的准备姿势,看准时机丢音暴弹它会倒地非常长时间,抓紧时间砍,音暴完迅龙起身后会变怒
a。起身后一般会接嚎叫或后跳完再叫,可以考虑继续追斩
b。或者丢个闪光,它会硬直数秒,这时候再砍
5。怒后眼睛发光,很明显,丢闪光牵制,然后挖落穴
a。中闪光后冲过去猛砍,只要是满血,就算中了尾巴也死不了 (除非你有恶灵加护 = =)
b。或者趁机磨刀、合成
6。站好位置等BOSS过来中坑,看准时间提前吃怪力药,然后全力砍
7。1个区只挖一次陷阱,迅龙中一次坑后换区前别再挖陷阱了,闪光消失后很可能直接飞走,飞走的话就整理道具吧
8。循环步骤2~7,打的快的等他飞到7区就差不多没血了
9。迅龙快死会到5区树上睡觉,丢闪光能把他弄醒,在树下挖坑可以等他跳下来直接捕获

回答2:

上位的迅龙吗?轰装很好的了哦。不过新人面对迅龙还是不会很适应的。多打点吧,如果不想打,打过了往上升级装备。打轰龙最好有回避性能+2.可以让你学习滚龙吼,也可以躲开尾巴的攻击。