现在用的最多的宏盾反宏:
/cast 战斗姿态
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] (武器名称)
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] (盾牌名称),
这里讲下很多人用的是切防御姿态,个人觉得战斗姿态的好,切盾反的时候肯定要被人K了,这时会堆很多的怒气,当你防守完进攻时再切回战斗,伤心那么怒气就白白消失了,在战斗可以存怒爆发啊.(下面很重点)这个宏盾反需要按2下,第一下是切盾,第二下是反射,我在T门口和有点头脑的FS们PK的时候,切了盾基本上就不敢放冰箭,如果你盾反用早了,那你就掺了,冰环+冰箭+冰枪...多讲无义,大家还是自己多练习练习吧,想打好JJC,首先要有丰富的PK经验,和任何职业的经验都是什么的重要,对各个职业的技能熟悉,这样才能更好的爆发出伤害。
另外用了这个盾反宏就需要一个切回双手武器的宏:
/equip (你的武器名称)
/cast 狂暴姿态
战斗姿态同上,这个宏方便在你盾反后第一时间爆发出来的,另外本人喜欢把拦截/冲锋和斩杀放到一起,这样就会节约一个键位,
/施放 拦截
/施放 斩杀
冲锋同上(由于天赋出了斩杀的效果),但在JJC中不要出了斩杀就用,因为斩杀的伤害并没有大家想象的那么高,对现在的天赋来说,战士的输出最NB得还是压制,无耻的压制把贼打的想哭,(有个招架出压制的符文不错,建议大家用用),优先DPS的顺序应该是:压制-致死-斩杀-英勇-流血,(大家在拦截的时候附带一下英勇打击很不错的,在眩晕的情况下多了86的伤害)所以战斗的时候尽量在战斗姿态下完成,偶尔会切狂暴,记得怒多的时候旋一下或是开个横扫再切回战斗
至于FB输出,战士们第一想到的是狂战,但这个版本狂战又消弱了,点天赋的时候记得把防御里的英勇暴击点出来,对伤害提高很好的,用我的朋友玩狂战来说哪个技能好了按哪个,(很黄很暴力,就一SX),话说回来,其实狂战就是这样。。。嗜血+旋风+英勇,血腥和狂暴CD了就用,保证足够的怒气就OK了,在怒气不多的情况下大家英勇就省省用,还是优先嗜血和旋风,这里大家可把战斗的英勇打击点出来,另外有个暴击后应用不需怒气的符文大家可以用用
就将这么多了,纯属个人见解。
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态;[combat,stance:3] 拦截 战斗姿态冲锋+断筋;狂暴姿态拦截+断筋。 此前的一键冲锋断筋宏一般这样写
/cast 断筋
/cast 冲锋
但由于冲锋到敌人身边需要时间,不能一瞬间使出,所以常常不灵。
而上面这个宏可以解决这个问题! 问题:在狂暴姿态用拦截也会自动切战斗姿态,哪怕冲锋还在CD中,单作为冲锋宏用可以。
解决方法:还是用
/cast 断筋
/cast 冲锋
但是要狂点。