更换中毒效果的特效,使之更加艳丽,并适当提高了中毒造成的伤害。 新增木系障碍技能可以减攻减防的效果,以提升木系障碍技能在控制技能中的地位。 中毒效果现在可与其它门派障碍技能效果叠加,叠加后,中毒将只保留掉血及减攻减防的效果。 提高了木系辅助技能可以恢复的气血量。 他是这样写的 追问: 请问改版后木系中毒效果还能使被毒对象无法使用物理攻击吗? 回答: 明白了。怪物依然有几率物理攻击。这就跟较早版本的木系技能有点像了。能覆盖。毒技能被其它技能覆盖之后,只保留掉血及减攻减防的效果。例如:你下毒,然后被金系的封所覆盖,那么怪物依然有几率物理攻击。只是除了受遗忘障碍,目标的将掉血及减攻减防。改版之前是覆盖了就覆盖了,完全没有中毒效果了。 补充: 1.没叠加,则跟以前一样 2.当遗忘覆盖了毒。 该目标:无法法术攻击、有几率物理攻击、掉血、防御减少、攻击减少。 3.当混乱覆盖了毒。 该目标:无法法术攻击、随机选取目标物理攻击、掉血、防御、攻击减少。 4.当昏睡覆盖了毒。 该目标:无法法术攻击、无法物理攻击、掉血、防御、攻击减少、受攻击后苏醒。可进行物理、法术攻击 5.当冰冻覆盖了毒。
我是内测区的、是的不管是不是叠加了其他系的障碍(除了水系)只要有中毒现象他就用不了物理攻击