《国家的荣耀》txt全集下载

2025-01-04 14:04:01
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内容预览:
国家的荣耀
作者:飞飞F
更新公告
更新时间2005-9-9 23:25:00 字数:116
 每天晚上8点到10点更新一章,3000字左右。
  如果第二天不能更新,为读者考虑会在前一天先行更新一章。就是说如果哪天更新两章第二天就不更新了-_-
  我会努力加油写的,如果更新有变动回事先通知大家!
  
《国家》中一些数据和属性
更新时间2005-9-12 22:48:00 字数:1094
 游戏官方给出的数据非常的少,指明让玩家自己寻找,着也是游戏的乐趣!不过根据大量玩家的PK交流,还是总结出了一些数据,还要说明一下各种主要属性的作用!
  武器有伤害,锋利度,耐久三种属性,装备有防御,耐久度两种。
  伤害是武器的伤害值,主要是根据武器的不同确定,比如单手剑的伤害是30到40,双手剑的伤害是100到120
  耐久度大家都知道,耐久度为0武器或者装备就报废!一般到1就要更换
  锋利度是一个比较属性,假设一件铠甲防御力是50,一把双手剑的锋利度是80,那么如果攻击的话,伤害一共是80-50+武器伤害值!铠甲还要损失(80-50)/2的耐久度,双手剑耐久度强制减1
  如果锋利度比防御力第,那么伤害值减半,耐久度装备强制减2,假设用锋利度30的单手剑攻击防御力50的铠甲,那么伤害是单手剑伤害/2 单手剑耐久度减少为50-30/4
  如果两减武器相拼,锋利度高的减少耐久度2,低的减少差距/2
  锋利度的高低不仅由武器不同决定,还由制造的铁匠技术决定,是本身锋利值+……
应该是全本了

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