会 我刚开始玩QQ华夏不知道买了个夜幕给鸡了(不要笑,刚玩嘛),后来没钱了,买了本刚力,想学下,悲剧就此发生了——刚力覆盖了夜幕!!!!!!!
o()^))o 唉,建议你别报侥幸心里,学完手动技能再学非手动的!
技能分为手动,主动和被动。
魂力,增加战魂的物理攻击力10%,减少战魂的法术攻击力10%,物攻战魂必备,强效魂力,增加战魂的物理攻击力20% ,减少战魂的法术攻击力20%,物攻战魂必备
魂能,增加战魂的法术攻击力10%,减少战魂的物理攻击力10%,法攻战魂必备
强效魂能,增加战魂的法术攻击力20%,减少战魂的物理攻击力20%,法攻战魂必备,魂甲,增加战魂的物理防御力15% ,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力15%,防守战魂必备
强效之甲,增加战魂的物理防御力30%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力30%,防守攻战魂必备
抗火,增加战魂的火法术防御力15%,减少战魂的冰法术防御力15%,垃圾,练六技能用,别无它用
强效抗火,增加战魂的火法术防御力30%,减少战魂的冰法术防御力30%,骗钱
抗冰,增加战魂的冰法术防御力15%,减少战魂的火法术防御力15%,垃圾,练六技能用,别无它用
强效抗冰,增加战魂的冰法术防御力30%,减少战魂的火法术防御力30%,骗钱
抗电,增加战魂的电法术防御力15%,减少战魂的暗法术防御力15%,垃圾,练六技能用,别无它用,强效抗电,增加战魂的电法术防御力30%,减少战魂的暗法术防御力30%,骗钱
抗暗,增加战魂的暗法术防御力15%,减少战魂的电法术防御力15%,垃圾,练六技能用,别无它用
强效抗暗,增加战魂的暗法术防御力30%,减少战魂的电法术防御力30%,骗钱,
魂灵,增加战魂的生命值上限15%,减少战魂的命中15%,回避15%,垃圾,让人后悔的技能
强效魂灵,增加战魂的生命值上限25%,减少战魂的命中25%,回避25%,骗钱,让人后悔的技能
迅捷,增加战魂的命中和回避15%,同时减少战魂的物理防御力15%,极品,推荐给所有进攻类战魂
强效迅捷,增加战魂的命中和回避25%,同时减少战魂的物理防御力25%,极品,推荐给所有进攻类战魂,
致命,增加战魂的致命一击的几率3%,同时减少战魂的生命值上限15%,极品,推荐给所有进攻类战魂
强效致命,增加战魂的致命一击的几率6%,同时减少战魂的生命值上限30%,极品,推荐给所有进攻类战魂刚力,增加主人的力量5%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂,战士医生用要升级强效
强效刚力,增加主人的力量10%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂 战士医生用
敏锐,增加主人的智力5%,状态存在3分钟,30秒, 极品,推荐给所有防守类战魂,战士就算了,升级强效啊
强效敏锐,增加主人的智力10% ,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂,战士就算了
疾风,增加主人的敏捷5%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂法师AW就别用了
强效疾风,增加主人的敏捷10%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂,战士医生用
霸体,增加主人的体质5%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂全部职业推荐,升级啊
强效霸体,增加主人的体质10%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂,全部职业适用
精力,增加主人的精神5%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂全部职业适用
强效精力,增加主人的精神10%,状态存在3分钟,30秒,极品,推荐给所有防守类战魂全部职业适用
猛击,战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500 物理攻击力极品,物攻必学技能,便宜啊
强效猛击,战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加1000物理攻击力,物攻必学技能
炎击,战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
强效炎击,战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
冰击,战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
强效冰击,战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
雷击,战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
强效雷击,战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
暗击,战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
强效暗击,战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力,法攻推荐的四法攻必学其中之一
连击,战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻击力,物理攻击必学技能
强效连击,战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加600物理攻击力,物理攻击必学技能
反击,反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力,物理攻击必学技能
强效反击,反击造成物理攻击力伤害,每次增加800物理攻击力,物理攻击必学技能震击,将受到伤害的15% 反弹给目标,物理攻击必学技能
强效震击,将受到伤害的30%反弹给目标,物理攻击必学技能物理攻击必学技能
噬魂,每次吸取攻击随机值减对方防御的3%为自己生命的增加,垃圾技能,软柿子给自己生命加十硬石头加一
强效噬魂,每次吸取攻击随机值减对方防御的6%为自己生命的增加,战魂上万的生命,加一个血或十个有用么?
破法,每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的3%为目标的法力值减少量,垃圾,怪需要法力值么?
强效破法,每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的6%为目标的法力值减少量,垃圾,PK也不太实用
卸力,将受到伤害的10%吸收,极品,性格不对就不要学了。性格对一定要学啊,太有用了,最好防守型战魂。
强效卸力,将受到伤害的20%吸收,极品,性格不对就不要学了。性格对一定要学啊,太有用了,最好防守型战魂。
忠诚,将受到致命伤害的100%吸收,极品,性格不对就不要学了。性格对一定要学啊,太有用了,最好防守型战魂。
强效忠诚,将受到致命伤害的100%吸收,极品,性格不对就不要学了。性格对一定要学啊,太有用了,最好防守型战魂。
护身,战魂会有几率为主人抵销一个不良状态,想学就学,有用,但我不推荐,
强效护身,战魂会有较高几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟,15秒想学就学,有用,但我不推荐,状态类,残废,减少目标物理攻击力的10%,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
强效残废,减少目标物理攻击力的20%,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
虚灵,减少目标法术攻击力的10%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
强效虚灵,减少目标法术攻击力的20%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
衰弱,减少目标物理防御力的10%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
强效衰弱,减少目标物理防御力的20%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
软弱,减少目标法术防御力的10%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低
强效软弱,减少目标法术防御力的20%,状态持续60秒,想学就学,有用,但我不推荐,命中太低喂毒,6秒内减少3000生命,20秒,可以
强效喂毒,6秒内减少5000生命,20秒,可以
缚足,减速至正常的60%,状态持续时间3秒,20秒,可以
强效缚足,减速至正常的40%,状态持续时间3秒,20秒,可以
血爪,对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加800的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动,60秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效血爪,对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力650的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动,60秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
流星,对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效流星,对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
冰霜,对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,60秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效冰霜,对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,60秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
雷暴,对指定地区造成5次雷属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效雷暴,对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
夜幕,对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效夜幕,对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动,30秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
蛊毒,对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加800的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到5*300的毒伤害,持续5秒,30秒,完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
强效蛊毒,对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加1600的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到6*400的毒伤害,持续6秒,60秒,放完了,估计战魂就成标靶了,会死的很快的。
禁锢,对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定3秒,1分钟,一般
强效禁锢,对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定6秒,1分钟,一般
击昏,指定目标眩晕2秒,1分钟,一般
强效击昏,指定目标眩晕4秒,1分钟,一般
复活,复活后将恢复战魂的20% 血,1分钟,一般
强效复活,复活后将恢复战魂的50% 血,1分钟, 一般
治愈,为战魂恢复生命值的30%,1分钟, 一般
强效治愈,为战魂恢复生命值的50%,1分钟,一般
回天,指定范围内目标均恢复约3000血,2分钟,一般
强效回天,指定范围内目标均恢复约5000血,2分钟,一般唤醒,解除主人的眩晕状态,3分钟, 一般
消解,解除主人的冰冻状态,3分钟,一般
融血,战魂损失生命上限的50%,主人增加战魂损失生命的70%,2分钟,一般
强效融血,战魂损失生命上限的50%作为主人的生命增加量,2分钟,一般
融魔,战魂损失生命上限的50%,战魂损失生命的40% 作为主人法力的增加,2分钟,一般
强效融魔,战魂损失生命上限的50%作为主人的法力增加量,2分钟,一般
庇护,激活后战魂将分担主人受到伤害的30%,3分钟,一般
强效庇护,激活后战魂将分担主人受到伤害的50%,3分钟,一般
天佑,激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失,3分钟, 强烈推荐
强效天佑,激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失,3分钟, 强烈推荐
嗜血,战魂的物理及法术攻击力上升10%,防御力下降20%,1分钟,一般
强效嗜血,战魂的物理及法术攻击力上升20%,防御力下降40%,1分钟, 一般其实手动技能,我强烈推荐强效天佑,所有战魂适用,自己无敌,才能更好的进攻!自己死了,还怎么进攻
应该不会,手动技能只顶手动技能,一个战魂只有一个手动技能,而且不应该跟其他技能冲突,所以应该不会定的
顶掉其他技能的概率会很大的
第六个技能确实很难学,会有很大几率随机顶替前面5个技能中的任意一个。
有几率覆盖以前的技能 不然TX怎么赚钱