诛仙鬼王宗+点

2025-02-26 02:33:15
推荐回答(2个)
回答1:

  【鬼王】加点【包含天书技能】

  【少侠】

  重击+2

  警觉+7(都+了6点了+7点完美。。)

  这个不用说了吧~常常看到说加勇气不加警觉绝对误导新手加满了或者再加上现在的天书一共最多也就加40点攻击40点攻击能用到几级??

  再看警觉加满7点的话每个抗性+13点。。。。相当于一个8级左右的法宝了。。。眼光还是要放长远。。。。。。

  当然如果你RMB多心甘情愿给那个SB完美。。。就当我什么也没说。。。。。

  【鬼王宗一重】

  疯魔斩+3(为了出厚土)

  厚土+8

  血誓+2(为了出火焰刀)

  火焰刀+9(满了!我是火焰刀技能连击的支持者)

  这样一共22点还剩2点

  个人推荐+1点血誓1点追风(逆水)

  不知道为什么到今天还有人说加逆水不加火焰刀,甚至还有说加锐金一系。。。

  火焰刀加满时附加攻击力736秒144点灼烧伤害66眩晕能力4.4秒

  逆水是一个1级附加攻击力比较高的技能+78点大概这是有人+逆水的原因说它攻击高

  我还是要说眼光放长远。。。你以后有了高级的技能比如就迅雷斩攻击就比逆水高了

  谁还会去用逆水。。。

  说逆水可以减速。。。PK有用。。。。靠现在PK都在10秒内决胜负放减速跑?或者追?是不是男人!!减速这个东西实在鸡肋打BOSS也用不到你又不是青云搞什么减速鬼王就是眩晕的专业户!!

  5重的开启前几重的攻击技能基本可以下架了。。。。你们看看5重的鬼王最终奥义-【未名斩】恐怖的攻击力!!以前的攻击技能我认为用处不大了。。。。除了PK杀BOSS鬼王从来平砍升级最多放放法宝技能~对吧~

  所以说5重以前的被动技能辅助BUFF类技能都该放在第一位!!攻击技能就少加加吧~

  再结合天书的强化可以发现2重的9失魂斩+1重的9火焰刀辅以天书的减抗加晕加强(满的话需要15点仙缘点)就可以是鬼王最终的眩晕能力相当可观!!

  一个失魂+火焰晕掉~然后接最终奥义-未名斩。。。。我有种童年热血小说的感觉。。嘿嘿

  血誓这样的被动技能推荐+满反正有2点剩余还有1点加追风的话29级的麒麟须任务要好跳的多(有坐骑就无所谓。。)+1逆水也可以毕竟逆水的技能效果很帅。。拿来骗MM不错。。(MM别打我。。我就没加。。泡MM还是要靠票子。。。)

  【鬼王宗二重】

  迅雷斩+1

  御空+2(无妄前置)

  无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)

  失魂斩+9

  密云咒+6

  正好24点焚心这个技能效果实在不怎么滴PK几乎没用。。血换攻击的比率太小。。加了天书不知道怎么样不过有的+天书我还是觉得不如加眩晕系增强的好。。。

  这样加的话御空也可以加到2点跳跃任务就也能做了

  【鬼王宗三重】

  夺神斩+1

  绝情咒+6

  枯木咒+3

  天魔附体+5(鬼王后期练级必备啊。。。好技能)

  天魔附体一系肯定要加的有了天书的加强必然有更好的效果

  这样剩下9点

  推荐把无常令加满不单单是昏睡抗性天书有个技能【命运】只要加1点被动技能就会加2%爆击率。。。绝对超值啊。。。

  这样省6点。。可以去加另2条的技能加噬血的话6点点完或者补2点夺神加4点痴情痴情在组队的时候用处还是蛮大的~~自己喜好吧

  【鬼王宗四重】

  霸天戮杀+3

  明王降世+8

  聚灵咒+3

  化血魔心+8

  【明王降世】和【化血魔心】都是四重性价比相当高的辅助类技能加满!

  这样就剩余2点技能点

  虚空斩就放弃了完全就是个减速技能可以加2点【旋龙幻杀】这个技能是鬼王法术真谛攻击力也还不错有缴械和回血效果也可以去加点【无间寂】(忽略定身抗性!!帮战可能能用到点)。。。拿这个对付挂机的再好不过了(几个鬼王轮流定。。也不会红名。。还不让能打击挂机的。。嘿嘿。。想到了WOW里3盗贼轮晕逼下线的经典例子。。。)

  【鬼王宗五重】

  终于熬到五重了。。真的是熬。。毕竟基本放弃攻击技能没有一身好装备必然练级。。。。(几乎只能平砍装备不好不行。。)

  魔魂天咒+3

  未名+1(150才能加。。虽然有2点不过只能+1。。。传说中的鬼王最终奥义!!啊啊!天马流星拳X6!!!)

  【毁天灭地】是个很不错的群攻+群嘲的技能和青云组队刷怪的极品技能~

  【狂灵反噬】一个反弹伤害的技能同时可以免疫昏睡似乎用处不大不过要是遇到攻击高血薄的BOSS什么的配合明王还是很可观的。。

  关于配合的天书加点。。。。现在还在研究。。。。发现最好是练其中一个系的仙缘点实在不够用。。

  根据天书技能点数获得规则为

  15-90----每5级1点

  90-120----每3级1点

  120-135----每2级1点

  135-145----每1级1点

  这样算下来,技能点数一共=1+(90-15)/5+(120-90)/3+(135-120)/2+(145-135)/1=43.5

  (说下。。这里要前面是要+1的因为到15级时也有1点哦。。。。)

  而天书一共分三篇,每篇17个技能,每篇加满的技能点是36点全满需要108点仙缘点。。。

  基本就是说,天书技能只能加其中一个分支……或者三个都加但是都加不到很后面的技能

  于是大胆估计要出新名词了!!比如【寂灭天音】【魔曲鬼王】。。。。。。。

  我现在算下来的鬼王天书要配合我的加点方式则:

  【戮魂】——

  狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂【15点】

  【魔曲】——

  歃血→密云→

  冰锋→魔心→狂性→灵咒【12点】

  【天命】——

  怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运【12】

  这样到150级还剩4点可以加驱物2还有2点就无所谓了仁者见仁智者见智了~~

  PS:那个半点怎么算啊?想不通~完美啊是秀逗了?

回答2:

鬼王全面加点.
一:前言..
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 ..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...

二: 新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..

1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加.
血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满
厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议

下面说下 火焰刀 和 逆水咒

个人推荐放弃逆水+满火焰.
原因:
逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.)
得出结论加点模式
1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.
好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.

三: 2重技能 争议最多.
.
密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议

在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
所以得出结论加点模式
1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..

天书:

戮魂:

狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2

→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2

在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒

人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了

然,那我就无语了。

这重里面一共用掉22点。

魔曲:

战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2

我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪

费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。

大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群

攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一

个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青

云,所以我在这里加了10点。

这重累计10点。

天命:

怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2

→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2

这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来

,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!

此重共用掉22点。

现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点应该加在

哪里呢?

其实不是我在卖关子,而是最后这3点比较头疼,真的不知道应该加在什么地方。

经过仔细的推敲,我们研究出3种加法,全部列出以供大家选择:

第一:(是我最推荐的)

火舞+2(戮魂中第2行)

驱物+1(天命第1行)

为什么这样加?因为火舞增加你的火焰刀眩晕能力,多一点眩晕能力,你晕住别的的几率就增大一

点,一个晕不住人的鬼王,他的看家本领——火焰刀,好象就有点失去意义了吧?!

最后1点加在驱物上,法宝攻击追加人物本体攻击10%,用法宝技能的时候攻击加强了。

如果你很喜欢使用法宝技能,也可以火舞+1,驱雾+2,但是我觉得这么加不好,毕竟法宝技能不如

火焰刀的用处大,有几个人在PK过程中会使用法宝技能呢?

第二:

火舞+2

歃血+1(魔曲第1行)

直接说歃血,这个技能也是增加鬼王真气上限,如果你觉得蓝总是不够用,可以用这个来增加你的

真气上限,因为只剩1点,所以这个不能加满,我想你不会笨到要把这么宝贵的仙缘点用掉2点加在这里

,目的只是为了多点蓝吧!

第三:

驱物+2

歃血+1

这个不用过多解释,你需要法宝技能攻击高,又想多点蓝,那就这么加吧!

但是我最不推荐的就是这个,觉得这个是3种里面最差的~~~