魔兽争霸3物品叠加触发器

2024-12-12 16:02:29
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回答1:

事件:任意单位获得物品
条件:被操作的物品的使用的次数 大于 0
动作:
循环整数A从1到6 做动作
if所有条件成立
被操作的物品 不等于 触发单位 循环整数A格的物品
被操作的物品类型 等于 触发单位物品栏 第 循环整数A 格的物品
then
设置触发单位循环整数A格物品的使用次数为 单位 循环整数A 的物品使用次数 +被操作物品的使用次数
删除被操作的物品
else