当然是分情况看的,一般来说,偷袭的作用范围比较广,4晕效果,又没有任何的位置限制,可以输出可以控制。还有2~3个星。在JJC里,贼除了单打就是单控制的任务比较多,偷袭显然更实用。
绞喉嘛,除了将近2000HP的流血DOT,更重要的是看中它的3秒沉默,所以一般打FS的时候用的情况比较多,毕竟FS可以用闪解偷,3秒绞喉+2秒强脚T(天赋的)能给FS造成相当可观的伤害,有时候也有偷袭来逼FS放闪,那就是另外的战术了。还有就是打高AC职业,像ZS,QS,YD之类的,贼单纯的物理攻击是很难对他们造成实质性的伤害的,想有伤害,DOT是很重要的一个环节,所以绞喉+割裂就比较重要了。 毕竟绞没晕效果,用的时候得稍微仔细些。
绞喉是打法师是以防他闪现而作为起手的.法师的闪现解偷袭.绞喉+毒刃(减速毒).是不错的一个起手方法.
打其它职业还是偷袭比较好.毕竟他们只能靠勋章解偷袭.不解的话.中你肾击..但多数人都是解肾击不解偷袭的.
分场合,,,
法系 你认为,,,偷袭-背刺-肾击 几乎昏死,,
不经常用锁吼,,,
偷袭好
个人认为PVP偷袭 PVE锁吼吧!(PVE不大清楚)