魔兽世界里术士PVP厉害吗?从魔兽历史来看,SS是不是总体稳定很强?5.4SS还登顶吗?

2024-12-12 22:01:12
推荐回答(4个)
回答1:

个人感觉法系总不如近战 我SS老玩不过FS 可能是我手法问题 但是总感觉DZ  LRPK很强 SS5.4的变化如下
综合
  腐蚀术的伤害提高了10%。
  献祭的伤害提高了10%。
  恶魔传送门不再能被攻击。使用恶魔传送门的减益效果的持续时间延长至60秒(从15秒上调)。
  邪甲术不再使受到的所有伤害降低10%。
  邪焰造成的伤害提高了13%,消耗的法力值降低了2%,但不再延长持续伤害法术的持续时间。
  降低了火焰之雨产生爆燃灰烬的机率。
  克萨雷斯魔典现在使用邪恶魔法(绿火效果)灌注更多的法术。召唤地狱战马、召唤恐惧战马、召唤深渊魔、恶魔之怒、邪神和恶魔飞跃。
  痛苦
  痛楚造成的伤害提高了16%。
  吸取灵魂不再由玩家的宠物和守护者为灵魂碎片充能,造成的伤害降低了34%,如果其他持续痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则现在造成60%的伤害(从100%下调)。
  鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士所有持续伤害法术对该目标的伤害提高45%。
  灾难之握造成的伤害降低了34%,并使术士其他所有持续痛苦伤害效果立即造成30%的持续伤害(从50%下调)。
  夜幕现在使最近施放的腐蚀术产生一个灵魂碎片的几率提高至10%。
  灵魂交换不再造成伤害,现在复制持续伤害效果,而不是仅仅移除它们。被复制的效果现在又能保留它们的强度和持续时间。持续时间缩短至3秒(从20秒下调)。
  痛苦无常造成的伤害提高了21%。
  恶魔
  黑暗灵魂:学识现在使精通:恶魔学识大师的效果额外提高30%。
  天赋
  阿克蒙德的复仇进行了重新设计,并重命名为阿克蒙德的黑暗。
  阿克蒙德的黑暗使术士的黑暗灵魂有2层。
  魔典:恶魔牺牲不再影响吸取生命。
  对于痛苦术士,魔典:恶魔牺牲现在使各种单目标法术的伤害提高20%(从30%下调)。
  生命收割不再取代吸取生命。生命收割现在是被动天赋,使吸取生命的伤害提高50%,治疗效果提高150%。这个天赋不再将该技能变为群体法术。
  恐惧嚎叫不再是天赋,现在是所有术士的通用技能。
  新天赋恶魔之息取代了恐惧嚎叫。术士施放一道锥形暗影能量,使目标减速,20秒冷却。
  基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,现在使术士能够在移动时施放烧尽,灾难之握和暗影箭。
  玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。玛诺洛斯的狂怒现在持续10秒,有60秒冷却时间,使群体效果的范围扩大500%,并且地狱烈焰,献祭光环,火焰之雨和腐蚀之种的伤害提高100%。
  灵魂榨取现在可以由暗影灼烧激活,以术士和宠物最大生命值的15%为上限(从100%下调)。
  灵魂链接现在将术士所受伤害的20%转移给他们的宠物,并且术士造成的所有伤害的3%将作为术士和他们的宠物的治疗。这个技能在术士宠物激活时总是激活。
  雕文
  黑暗灵魂雕文被元素诅咒雕文取代。
  元素诅咒雕文使元素诅咒额外攻击附近2个目标。
  持久痛苦雕文将被永恒决心雕文取代。
  永恒决心雕文:将不灭决心改为被动技能,提供10%的常驻伤害减免。
  恐惧雕文不再使恐惧有冷却时间。
  小鬼成群雕文现在召唤4个野生小鬼(从5个下调)。
  暗影烈焰雕文被不灭决心雕文取代。
  不灭决心雕文使不灭决心的伤害减免降低20%,但冷却时间也缩短了。
  灵魂交换雕文被浩劫雕文取代。
  浩劫雕文:浩劫额外获得3层效果,但冷却时间延长35秒。
个人以为削弱

回答2:

ss的pvp一直很猛。你说的三个里,ss完克fs。跟盗贼打的话不好说。至于你说的dps,目前为止毁灭的伤害基本上是第一梯队的。登顶的话不好说,因为装备还没毕业,具体成长还要看后期Hsoo毕业后的统计。

回答3:

一代补丁一代神代代补丁出法神。这代补丁术士已经成狗

回答4:

我只知道这个版本SS很黄很暴力,我LR打SS10次最少6次输