这要说到你的建模和显示方式,在以前MAX版本低的时候,硬件差,为了提高显示和制作速度,MAX的物体都是单面的!比如你做建筑效果的时候,房子都是用BOX建立后用反转法线进入BOX内部都建结构,但MAX更新到9.0后,你再反转法线的时候发现,背面都是黑的!(8.0可以直接看进去!)这样在9.0后都要在自定义面板里的优先面板里勾选背面消隐属性,就可以在反转法线后直接看到BOX里面!
准确地说应该是,勾选背面消隐后,光线能从观测面的背面透过来,而未勾选时两面都是反光的,光线无法从任何一面透过,所以如果看盒子的内部,因为外部的光线无法进入,自然是黑的。
勾选就是单面显示。
去选就是强制双面显示。