其实坐骑只是为坐骑单位绑定一个英雄模型。被绑定的英雄不能攻击,只是一个装饰物。攻击的只能是坐骑本身。
一般利用生命恢复光环技能来绑定模型,比如让卡尔坐上前郑角鹰兽。先找到技能里的生命恢复光环。
找到生命恢复光环后对它作以下更改,效果-目标选择卡尔这个英雄模型,目标附件点为overhead,即角鹰兽的头部上方。最后把该技能命名为“坐骑技能(卡尔)”。
下面用触发来让卡尔能慧闭颂用右键坐上角鹰兽,原理就是当英雄用右键点击角鹰兽时,隐藏卡尔,并以变量记录,同时给角鹰兽添加我们上面做好的坐骑技能(卡尔),这样卡尔就显示在角鹰兽背上了(当然,他是个假货)
触发图如下:
然后我们给角鹰兽做一个无目标的命令,用来卸载英雄,这同样是模拟,原理就是把隐藏的卡尔移动到角鹰兽的位置,并显示,同时删除角鹰兽的坐骑技能。
触发图如下态槐:
坐骑的攻击可以用凤凰火焰,不过这样坐骑没攻击动作;让我再想想。。。