DOTA全能骑士攻略

2025-01-05 21:47:52
推荐回答(3个)
回答1:

全能骑士初始数据:

初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 51 - 61
初始力量值 : 20 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.65 | 敏捷增长系数 : 1.75 | 智力增长系数 : 1.8

很高的力量成长,其他2系也并不低。大部分数据都是中庸的,并没什么看点,但是这也正符合了一个主辅助,又可以在很多情况下随意充当队伍内任一位置的角色。

全能骑士的技能:

洗礼 [R]
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。
伤害无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害

施法距离:400
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点

第一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
第二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
第三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
第四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。

一个经典的技能,仅有的几个回血技能中最为出色的一个。而考虑它的伤害能力,也是在所有技能中很有威力的一个。90*N的伤害,并且是神圣的,就是说无视魔免,在前期完全可以做为一个高伤害技能来做压制使用(当然要有些技巧)

驱逐 [E]
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。

施法距离:500
冷却时间:20秒
魔法消耗:60/70/80/90点

第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续10秒。
第三级 - 持续15秒。
第四级 - 持续20秒。

所有技能中唯一一个可以给队友加魔免的,并且持续时间真的很IMBA。配合很多技能可以达到真正的无敌回城(不考虑晕锤和重击~)
并且可以和很多英雄配合出非常YD~WS~IMBA的打法。

退化光环 [U]
退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。
无视魔法免疫

第一级 - 降低7%的移动速度。
第二级 - 降低14%的移动速度。
第三级 - 降低21%的移动速度。
第四级 - 降低28%的移动速度。

又一个IMBA技能,被动降低范围移动速度,并且是恐怖的28%,就是说一个390移动的英雄在他旁边只能拥有280的移动速度,这是非常可怕的。

守护天使[G]
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。

作用范围:1000
冷却时间:150秒
魔法消耗:125/175/250点

第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续7秒。
第三级 - 持续9秒。

还是IMBA,唯一一个全体物免的技能,并且3级达到了恐怖的9秒,在很多局势下,9秒足以决定胜负。

总体分析,每个技能都可以说是DOTA里独一无二,独当一面的技能,在用的好的情况下一个比一个IMBA,一个比一个WS。所以,全能骑士的潜力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理输出没有被技能辅助了。

全能骑士技能加点:

鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。
而非要说必须的话,大概是加血一定要最早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄很多其他英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能实在没有任何鸡肋,都非常实用和管用。常用的全能骑士装备路线:

1~法系控制
这个打法主要环绕在出羊上,由于全能骑士非常需要魔的支持才能更好发挥他的几个辅助技能,所以选择羊来加强辅助控制,而配合他的光环,想羊,追,羊也并不是什么很难的事情。
出法:前期以护腕来保证血量,先出风然后转羊,之后立刻开始出心补血量。

2~狂战流&辉耀流
这2个打法可以大幅加强他的打钱能力。而狂战拥有不错的恢复能力,是我最喜欢的打法。辉呢,虽然是很多人喜欢的,但是由于需要攒的钱太多,导致了他前期过于脆弱,并且没有任何恢复能力,虽然可能比狂战拥有更强大的追杀能力,但是自己脆弱又凭什么去追杀别人呢?
出法:辉呢,以2个护腕撑血甚至不买,直接攒辉,因为如果是辉流,必须在最早时间出来,如果不能在30分以前完成辉,我还是建议不要玩这个打法,对于队友太不负责了。而狂战又平滑,又有很强的恢复能力,虽然攻击和追杀不比辉,但是明显比辉要容易成型和更好过渡,对于全能骑士这个前期几乎完全靠补刀过日子的英雄,攒3800实在太累了。

3~散失控制流(进阶为分身抗血)
有不错的智力增加,和优秀的留人能力,但是毕竟他是力量英雄,除了一些特殊情况的话,还是不建议这么玩。(象对面有术士的话。。)
出法:这个可以不在第一时间完成,只要在25分左右出来散失就足够了。注意运用净化就好。。

4~死灵书
这个万金油装备对于全能骑士来说实在是再合适不过了,配合他的减速,追杀能力和对抗能力一流,并且对队伍辅助更大,更完美。
出法:同散失,出就行了,慢慢升3级。。

5~疯狂追杀流
把减速和追杀演绎到淋漓尽致,就象死骑的疯狂流一样,但如果能配合飞鞋,事实上比死骑的追杀能力更强。并且有吸血可以在前期加强持续作战能力和恢复能力。
出法:唯一适合出假腿的装备路线。出了疯狂和任何一个鞋或者腿就可以开始杀戮了。

6~刷新流
最无耻的打法。。并且有非常强的恢复能力,很棒的打法。但是血有点少,一定要撑血。
出法:先把坚韧合出来,然后撑血,血达到2000左右再完成刷新,有了刷新之后把魔撑够。

其他装备:
鞋,他并不是靠物理输出,所以一定要买飞鞋,而不是假腿。
回魔,无论任何一个打法,先买一个虚无或者一个ROB都是非常实用的,绝对会比不买打钱要快。
回血,由于第一招的存在,全能骑士买回血装备并不是很必须,当然在很多情况下,配合虚无合一个坚韧还是很不错的
魔瓶,对于任何英雄都适合的东西,看个人习惯吧。
林肯,同上
心,全能骑士后期的唯一选择,撑血还能出什么呢,自然是他了。。
撒旦,现在更改了撒旦的技能,所以,如果钱多的话,出一个也不错。
冰眼,有点太贵了,不过如果真能出来的话,追杀人家就别想跑了。
大炮,MKB,厄,说实话不推荐,他不是这类英雄,但是如果已经有了3500以上的血,那么你出什么可能也没人会怪你的。

回答2:

楼上的回答虽然多 但我真他妈想笑.骂脏话对不起.我只看了一半 就想笑了.第一 全能的1技能是神圣伤害 不计算魔抗 物理防御的 神圣伤害. 你可以去DOTA里看看的.第二 就算给灵魂守卫加了他一样可以分身. 虽然大确实不加血了.第三 渔人的大是无视魔免的.所以套了驱逐渔人一样给你上大.DOTA的MM是笑话.?bkb用好了有多恶心 你知道么. 全能的大简直可以使很多后期无敌化.第四. 全能的大是6秒的无敌 并不能回血.!第五 . 这明显 很明显是复制的旧版答案. 蛇法的大是散失.? 那是将近2年前的事了. 目前全能主流打法 就是秘法 相位 . 基本上全能在有了这2个东西后 再出什么 用场都不大 一般包鸡眼再就是冰甲 笛子 吹风 羊刀 来帮忙限制了 这是最主流的当然 有对剑非主流全能也是很猛的 虐菜时可以玩玩.

回答3:

楼上的哥们说的太多了,我也没仔细看,如果有说的一样的地方还请见谅。选全能就要有一个很好的定位,是个很好的辅助英雄,如果作输出就太可惜了,标准装备,飞鞋,秘法,强袭,祭品,梅肯或者笛子,冰甲。首先建议近卫下路天灾上路保1后期,出门装备+2防的护腕,2蓝一吃树一大红,2树枝,护腕是为了出圣殿指环的,商店有面罩,补到几个兵或者拉2波野就可以合成了,树枝2个是为了合成梅肯用的,如果对面法系输出较多可以不选择梅肯而出笛子,2蓝跟圣殿指环的回蓝保证了前期出能量之球前的魔法保障,对于奶妈来说一吃树一大红同时也很有可能是帮别人背的,嘿嘿!技能加点,自然以奶为主,初期的变态杀伤,2级时学一级魔免,这个技能初期一级5秒钟的持续时间用的巧妙完全够用,加多了时间很久无法奶到很可能被人A死,相当尴尬。4级是建议学一点减速,这时的经济一般可以买一双鞋子了,新版本商店就有很方便,这样-7%的移动速度光环,加上鞋子初期追杀完全没问题。所以11级前的技能是4奶,1魔免,2大,4减速,从12级还是补满魔免,16级开始就是全能的最佳时期,用好了虽有想死很困难,对方杀你也是一样的。下面开始说操作,如果自己保的后期的远程,那么你就可以安心拉野,让他混线打钱,不需要救命的时候完全不用出现;如果是近战,那么就让他去拉野打钱,这样可以避免死亡,是最安全的打钱方法,你就在线上混等级,绝对安全的情况可以上去补一下下,一般有拉野的兵会经常进塔,这样跟塔补兵也是很安全的。一般如果跟自己一路的有控制技能,不如说眩晕减速或者强力输出,在全能3-5级这个阶段也是可以考虑杀人的,由于1-3级时的示弱,对面很可能麻痹大意,这时就可以找机会干他一票了。一般情况下,全能8级左右就可以出能量之球了,11级的装备是鞋子,秘法,圣殿指环,可以有2个力量挂件,一个回程。一般全能秘法后就可以参加团战了,首要任务是杀人、救人、就塔、推塔,如果队友没有准备好还都在线上打钱就可以用技能去刷野,这时如果经济比较好了在对面法系较多的情况可以出挑战转笛子,如果是物理输出为主就梅肯,对面总是在推线压制就选择飞鞋各路支援。到了中期转后期这个时候圣殿就需要转祭品了,就算队友近战少吸血不实际,但是其他效果还是很大用处的,比如加防5点、每秒回蓝0.8、15%的攻击力、16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)都是光环效果噢!下面就要看游戏进行的情况,通常这个时候游戏就已经接近尾声,如果还在继续,那么就可以考虑强袭跟希瓦了,这2个也都是光环效果,强袭不用介绍了,极品输出防御装备,希瓦的减攻速的光环效果很压制对面的物理输出英雄,主动技能极寒冲击:发出极寒冲击,在750的范围内造成200点伤害以及降低40%移动速度,持续4秒,冷却时间:30秒。也是很不错的控制技能,所以这2件装备是个不错的选择,极大的加强了已方的攻速防御,削弱了对方的攻速跟护甲,性价比很高。这样一个完美的全能辅助诞生了。。。。。。一个辅助型的全能要比一个输出型的全能战场依赖高很多,辉耀全能,大炮全能等都只是昙花一现,从战场的宏观角度来看都是浮云,如何让队友发挥出极限能力的全能才是好全能,没有比全能更值得依赖的奶妈了。