区别很多.从操作上讲.polygon的点是在模型上的.surface不是比较不好控制. 而且是相互有关联的.外观上讲serface比较光滑.polygon虽然可以光滑但是没有surface来得方便.其实都是一种建模的方法.你习惯用哪个都行,因为它们之间是可以互相转换的.还有就是polygon有UV,surface的UV是默认的.更改不了.
Surface不显示有面得存在
polygon是由一些顶点和定点之间的边组成的多边形面,一个物体是由这样的面组成的。surface是由nurbs曲线构成,面是由曲线的网状组合。nurbs定位精确,多用于工业建模。