主射击副生存
野兽掌握 0 点
射击 42 点
强化震荡射击 等级 5/5
使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。
夺命射击 等级 5/5
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。
效率 等级 2/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。
瞄准射击 等级 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。
疾速杀戮 等级 2/2
使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。
致死射击 等级 5/5
使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。
冲击弹幕 等级 1/3
你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。
驱散射击 等级 1/1
短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 等级 3/3
使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。
作战经验 等级 2/2
使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。
远程武器专精 等级 5/5
使你的远程武器造成的伤害提高5%。
精准射击 等级 3/3
提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。
强击光环 等级 1/1
使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
射击大师 等级 5/5
使你的远程攻击强度提高10%。
沉默射击 等级 1/1
射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。
生存 19 点
鹰眼 等级 3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
野蛮打击 等级 2/2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。
诱捕 等级 3/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。
强化摔绊 等级 3/3
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 等级 2/2
使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。
生存专家 等级 5/5
使你的生命值上限提高10%。
威慑 等级 1/1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
野兽掌握 未学习
射击30点
强化震荡射击5/5级
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。
很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时间和空间,准备风筝或输出
夺命射击4/5级
使你的远程武器的爆击几率提高4%。
高爆击的一个保证,没出满是为了下面
强化猎人印记5/5级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%。
非常令人满意的强度加成,能提供非常高的DPS提高
瞄准射击1/1级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准放弃,把稳定射击用作主要的输出技能,但我认为两者都非常重要,且各有优点
等级7:370法力值,870伤害
致死射击5/5级
使你的远程武器的爆击伤害提高30%。
DPS提高,暴击的话,会给对手带来非常大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的射击LR
冲击弹幕3/3级
使你的自动射击在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。
RP的控制天赋,往往会带来惊喜
驱散射击1/1级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕3/3级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。
对多重射击的提升是非常高的,也能够为你提高DPS
远程武器专精3/5级
使你的远程武器造成的伤害提高3%。
这3点是我不知道加到哪里的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是推荐这个天赋,聊胜于无啊
生存 31点
人型生物杀手3/3级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。
便宜啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提升
鹰眼3/3级
使你的远程武器的攻击距离延长6码。
是LR就应该加
野蛮打击2/2级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。
近战时,提高DPS的唯一天赋
诱捕3/3级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
很好的控制天赋,我总是喜欢控制对手
强化摔绊3/3级
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
建议你放一个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧
陷阱增效2/2级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。
冰冻和冰霜的控制时间的加成在TBC中显得非常的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害提高也是不错的
生存专家4/5级
使你的生命值上限提高8%。
LR的耐力是非常重要的
威慑1/1级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
杀戮本能3/3级
使你的所有攻击的爆击几率提高3%。
到了生存,能直接提高DPS的天赋几乎没有了,只能把精神放在爆击上
反击1/1级
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
近身时可能会救你一命
可学习的更高等级:
等级3:85法力值,110伤害
足智多谋3/3级
使所有陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,所有陷阱的冷却时间减少6秒。
我深有体会地告诉你,冰冻CD时间减少6秒是非常强大的,这句话至少在现在的版本中,绝对没有错
闪电反射2/5级
使你的敏捷提高6%。
在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧
翼龙钉刺1/1级
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
生存LR的精华所在啊 可学习的更高等级:
等级3:255法力值,600伤害
野兽的:
41 点
耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血
火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧?我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY
厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的
野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB最快可以达到移动速度提升100%.是不是这么叠加?请教
狂怒释放 等级 5/5
凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的最佳排挡
灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回多少血呢?
胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐
野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点
狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的最佳排挡
凶猛灵感 等级 3/3 又是一个很强大,很和谐的天赋
狂野怒火 等级 1/1 这点...啥也不说了
蛇之迅捷 等级 5/5 攻速.兽王的精髓!个人认为
野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人
射击 天赋 4 点
夺命射击 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 十分和谐
生存 天赋 16 点
鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲
野蛮打击 等级 2/2 告诉他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦
诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑
强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋!
生存专家 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量
威慑 等级 1/1近身后开了,加上灵猴...真的不错