动漫专业都学些什么?

2024-12-12 23:41:35
推荐回答(5个)
回答1:

在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

具体的课程设置,不同院校之间也许会有所区别,看具体院校吧~

回答2:

首先动漫制作是肯定要学的

关于动漫制作的简介:
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。

当然啦,还需要做剧本,设定,然后原画,合成。还要通过电脑上色,连贯,配音,整理
如果我们要看到连惯的动画,那么每秒就要播放25张画面,也就是1秒钟的动画就要画25张画。

接触的软件:

比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX。 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。

如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。 用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。 painter对手绘要求很高。

但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 ...

回答3:

首先要有一定的绘画功底,会电脑绘画软件。(网上有很多很容易查到,其他人也有这样的问题,你可以参考一下,最好上专业培训班,实在不行只能当业余爱好的了……)
—— 动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等做多艺术门类于一身的艺术表现形式。了解什么是动画,可以对动画行业有个系统的了解。
2.画风

每个动漫大师,都有属于他自己的一种作画风格。多看看名家的漫画,揣摩名家画风,对好的漫画可以进行先描摹模仿。为以后创作打下坚实基础。
3.动画处理软件

如今,科技在不断的发展壮大,动画处理软件的功能也越来越强大,你可以通过动画处理软件把一些复杂的设计简单化。其中
PhotoShop、Painter、Flash等基本的处理软件要学会使用,如果从事高级动画特效设计就需要用到AE、3DMax、Maya等。
4.
手绘

准备好铅笔、软橡皮、素描纸、HB铅笔、直尺、网点纸等,加强美术功底和动画基础,经常练习就画速写,加强对人体结构的掌握能力。如果用电脑机型绘画的话,那可以省去以上的东西,用手绘板,直接连接电脑。

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加油吧,我也想干动漫的,为了超过日漫努力吧!
这样可以么?

回答4:

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回答5:

动漫专业是属于电子商贸信息部的一个专业,该专业主要分为两部分,动漫发展史的研究,一方面为动漫制作技术与技巧的学习。而在这个专业主要学习的软件有flash动画,三维动画制作,3DMAX的学习,除此之外还要学习绘画,色彩的学习,在我国很多大学都有这个专业,而这个专业在中专当中也有开设,而且这个专业在学习的过程当中会相对来说实践操作比较多,且大多数都是在课堂上老师讲解技术,然后将时间教给学生来进行实际操作,这个专业更多地讲究自我探索,因为在这个专业当中教师只是教授技术,教师并不能教会你动漫的创作,因为创作来源于灵感,而灵感只有自己才能想到。而这个专业所需要考到的证件一般为设计师级别证,和计算机应用证件。而这个专业对口的工作有:公司广告宣传,动漫公司的动漫设计之类的,而这个专业在现阶段来看还是比较有理想的。