编程是什么意思

2024-12-21 12:42:30
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回答1:

计算机专业语言。
简单来说,就是编写编定程序,让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的想法,人类通过某种方式,将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉它,让计算机完成人的指令。

回答2:

定义  简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
  计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通比较特殊的方式。 [编辑本段]编程原理  程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
  上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
  我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一些规定而已。写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 [编辑本段]常见的编程语言  * CSS Cascading Style Sheets 层叠样式表
  * .NET 是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台
  * ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
  * APL、A+和J
  * Ada Ada是一种表现能力很强的通用程序设计语言
  * 汇编语言 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言
  *易语言是全中文语言编程中最为强大的一个编程语言
  * AWK AWK是一种优良的文本处理工具
  * Basic 是一种设计给初学者使用的程序设计语言
  o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发
  o Visual Basic Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言
  * VBScript VBScript是Visual Basic Script的简称,即 Visual Basic 脚本语言
  * Brainfuck Brainfuck是一种极小化的计算机语言
  * C、C++ 、C# C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言 ; C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
  o Objective-C 通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言
  * Clipper Clipper芯片主要用于商业活动的计算机通信网
  * COBOL 一种适合于商业及数据处理的类似英语的程序设计语言
  * dBase dBASE是第一个在微型计算机上被广泛使用的数据库管理系统(DBMS
  * PASCAL、Delphi Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言 ;Delphi是全新的可视化编程环境,是一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具
  * Forth 由Charles H. Moore发展出来在天文台使用的电脑自动控制系统及程序设计语言,允许使用者很容易组合系统已有的简单指令,定义成为功能较复杂的高阶指令。
  * Fortran 译为“公式翻译器”,它是世界上最早出现的计算机高级程序设计语言,广泛应用于科学和工程计算领域。
  * FoxPro 是由美国Fox Software公司于1988年推出的数据库产品
  * F# F#是由微软发展的为微软.NET语言提供运行环境的程序设计语言
  * Fava Fava语言是一个小型的解释语言,它主要面向于系统测试领域及小型嵌入式设备。
  * IDL IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言
  * Java Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言,他是一种面向对象的跨平台语言,可以在多种平台上运行。支持开源。大量的类库。大量的开源项目。是一种非常强大的编程语言!
  * JavaScript Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言
  * J# Visual J# 是一种工具,供 Java 语言程序员用于构建在 .NET Framework 上运行的应用程序和服务
  * LISP 一种基于λ演算的函数式编程语言。
  * Lua Lua 是一个小巧的脚本语言
  * LOGO 是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程
  * Module 在软件工程中,指较高一级程序或模块使用的一个单元或模块
  * Nuva Nuva语言是一种面向对象的动态脚本语言 Nuva语言的设计目的是用于基于模板的代码生成
  * Perl Perl 一般被称为“实用报表提取语言”(PracticalExtraction andReportLanguage),也做“病态折中垃圾列表器”(PathologicallyEclectic Rubbish Lister
  * PHP PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言
  * PL/I PL/I是Programming Language One的简写。当中的“I”其实是罗马数字的“一”。它是一只IBM公司在1950年代发明的第三代高级编程语言
  * Prolog Prolog(Programming in Logic的缩写)是一种逻辑编程语言
  * Python 是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言
  * R R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境
  * Ruby Ruby,一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言
  * Scheme Scheme,一种系统设计语言,由LISP语言发展而来,属于lisp的一种方言。与其他lisp不同的是,scheme是可以编译成机器码的。Scheme的一个主要特性是可以像操作数据一样操作函数调用
  * Smalltalk 一种面向对象的程序设计语言 一种程序设计环境 一个应用开发环境(ADE)
  * Tcl/Tk 是一种 脚本语言
  * Visual FoxPro Visual FoxPro原名FoxBase,是美国Fox Software公司推出的数据库产品 [编辑本段]编程工具  关于C++的: CFREE(初学者适用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++
  关于JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator +J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun
  关于C#的:VS2008,SharpDevelop
  关于Delphi的:delphi2005

回答3:

  1. 编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。

3.为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。

回答4:

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

一、编程语言

机器语言:是机器能直接识别的程序语言或指令代码。计算机是基于二进制的0和1来处理运算,这种0和1的组合指令又叫做机器语言。

编译器:就像中国人和外国人说话要把中文翻译成英文一样。代码要运行,就要把代码翻译成机器语言,这个过程叫做编译,用来处理代码编译的软件叫做编译器。

编程语言:用来定义计算机程序的形式语言,用来向计算机发出指令。简单来说,就是人类和计算机进行交流的语言。

二、计算机如何处理程序?

按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机的工作流程大致如下:

  • 用户打开程序,程序开始执行;

  • 操作系统将程序内容和相关数据送入计算机的内存;

  • CPU根据程序内容从内存中读取指令;

  • CPU分析、处理指令,并为取下一条指令做准备;

  • 取下一条指令并分析、处理,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令;

  • 最后,将计算的结果放入指令指定的存储器地址。

回答5:

就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。少儿编程不同于成人编程,它属于图形界面化编程,由于计算机资源的丰富性,学习了图形界面化编程,将编程和语文结合起来,可以帮助认识汉字,背诵古诗;将编程和数学结合起来,可以帮助记忆乘法口诀表,展示结题过程;将编程和英语结合起来,可以帮助背诵单词,增加词汇量;将编程和艺术结合起来,可以画画,弹钢琴等等,除此之外,编程可以模拟现实世界,比如节日烟花;可以做科学探索,比如计算圆周率,验证一些数学猜想与定理;可以和硬件结合起来,做无人机,机器人,智能小车等等;还可以参加信息学奥赛,为升学加分助力!


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