说不上哪个职业好,那要看个人喜好,转贤者就是一个MT,转祭祀就是奶爸。有人说玩暴力祭祀,个人觉得不是很赞同,到后期暴力祭祀必被淘汰,要暴力不如去玩法师。下面我说说祭祀加点:辅助牧师的技能
盾击+2
(点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)
盾挡+1
(点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)
治愈+5
(点评:既然是辅助祭祀,这么具代表性的技能怎可不加!)
浮空调整+1
(点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)
落雷+1
(点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能)
连锁闪电+3
(点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。3及前置)
侧滑+4
(点评:系统自带1及,而加到4及只需15SP很划算,重点精神爆破的前置)
侧踢+1
(点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)
践踏+1
(点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)
辅助的祭祀技能
精神爆破+1
(点评:侧滑时按左键向前方发射光圈,爆炸后范围晕眩,相当喜爱的一个技能,而且侧滑的时候有带霸体,在逃离敌人追击的过程中向地面发射,击晕周围有助于逃脱,效果见下面视频)
雷电之手+5
(点评:持续15秒CD带10秒,意味着可以无限使用,攻击也是相当不错的,还带触点效果,必加)
治愈之手+4
(点评:在地上插一支手,为范围内的友方加血持续15秒。范围相当大,见下面视频)
痊愈之手+3
(点评:在地上插一支手,为范围内的友方加血,同时可以攻击范围内的敌人,可攻可守)
保护之盾+3
(点评:增加自身周围内队友的防御力,按百分比增加的,这效果都能抵几次强化了,3及前置)
无情打击+4
(点评:增加自身周围内队友的,按百分比增加的,4及前置)
奇迹之手+1
(点评:又1个可攻可守的技能,辅助祭祀40及的终极技能!)
掌握之手+1
(点评:在地上插一只手,攻击范围内的敌人,带定时效果,持续30秒)
魔杖掌握+4
(点评:加了之后会改变普通攻击,见下面视频。最后下攻击变成范围闪电攻击,而且输出不低,而且加了这个加攻击,其实最重要的是增加治疗的效果)
希望能对你有用。
我来说一下祭祀,从单P来说,只可以用两个字来形容:悲哀.因为祭祀既没有连招技能,没有高伤害,没有抓人技能,也没有闪躲技能,而且移动速度几乎算是所有职业最慢的.玩过韩服的就知道,其他任何职业都可以将他轻松放倒(当然神级人物就难说,只可以说几乎绝迹了).
至于群P,也是生存能力最差的,最主要的原因是因为祭祀会补血.对手肯定会先杀祭祀,难道还看着你站在PK场上帮人家补血,当然先杀而后快啦.
再说贤者:一个字单P王者!
单P,拥有盾挡和虔诚,盾挡还好说,只是无敌一段时间,至于虔诚呢就恐怖了,你打他他不痛还不止还会反伤,让你打他不是,不打他也不是.两个技能轮流放,可以伤害他的时间很少,而且他拥有所有职业最高的防御,贱骨头一件,让你打到他也不痛.至于武器是用权杖,攻速快,也是和艺人一样轻松可以一招将敌方满血连死,很NB的一个职业,也是PK最热门的职业!
群P虽然没有什么群伤技能但单靠他那贱骨头,你见他又打不了他,人人都不敢先杀你,只有你打人,人人避你,所以是生存能力最强
贤者 游侠 游侠前期还可以,等到后期就不行了
贤者都是盾牌的技能
和状态技能,给对加防御什么的,
也就是说他防御相当高
但是输出吗,相对于其他职业相当惨了
而且对队伍帮助不大,只有一个牧师都有的加血,加的是相当的少
基本忽略
但是贤者PK是最牛的,抛开技术哦不说,贤者有职业优势
在技术相同的情况下,贤者最厉害
再说说祭祀
我希望你转祭祀, 祭祀是奶爸,而且很暴力,技能都是闪电,我看很帅气
你可以去看看视频,你就知道祭祀的闪电有多帅了
反正我是被震撼到了
而且祭祀插得奶棒加很多血哦,对队友有很大帮助
你可以去看看视频,祭祀和贤者
保证你也会被震撼到,那闪电
不转职是不行的,不知道你为什么会这么想,
如果你不想认真玩,那也可以不转,
不转就好像,你有把枪,但是没有子弹
不转的话,谁还组你,你也没什么技能,难道天天划水?
玩就没意思了