mp3格式的音乐最大的比特率只有320kbps?

2024-12-22 09:27:16
推荐回答(4个)
回答1:

---回答你的补充问题---
所谓比特(bit)是数字压缩技术采用多少位方式进行采集,是在压缩中所采取的数位计算方式,和音质没有多大关系。一般采用的还是16bit压缩和播放方式,因为现在32bit的压缩和播放方式,由于硬件的原因。大多计算机处理还不是特别理想。

我想你说的是在Youtube之类浏览器即时播放功能下进行的歌曲缓冲,那是此服务提供商的事情,服务提供商为了不让自己的服务器负荷过大,所以就限定了缓冲上线,大多服务商都会这样,会把更多的资源平均分配给每一个人,让大多数人都觉得体验良好。这就是蛋糕要切成很多块,但每一块也必须让大多数人觉得满意。基本上你不应该采取这种途径宣传你自己写的音乐。当然,大多数人不听具体的配乐,实际上很多人也听不出来有什么乐器,也不知道每个乐器的音域和音色是什么样的。这就要看你针对的什么样的人群,要针对大众,大众喜欢和注意的其实就是旋律。专业人士也会体谅技术上的不足。你要是追求完美的配器音色,要么放弃这种方式推广你的音乐,要么你就好好的缩混。
-如果是由于320和192之间不管什么情况下都有快慢的问题(我也遇到过)。那就是你采用的压缩工具达不到最基本的技术要求。理论上这两种形式不应该有任何播放快慢的问题。

如果你在论坛上方音乐,一个很好的方法就是,把音乐在用winrar,7zip,winzip之类的工具打成一个文件。在上传,我想没有哪个论坛不支持压缩包的。

可能我说的不清楚,现在纠正一下,ACC也是压缩格式的一种,也是有损耗的。ACC转MP3其实是无谓的转换。你想想,它已经略去了一些东西,就算MP3能弥补它的不足,甚至能做到无丢失,但也不可能采集出ACC已经略去的部分了。就跟别人有100块钱,给了ACC这个人,ACC他花了10快。你这个叫MP3的人再怎么搜遍他的身,也不可能多找出10块,何况还有些地方你这个MP3是搜不到的呢,那不就是你MP3的头上的丢失?不就是又一次的损耗了嘛。如果你在要把音乐转为不同格式,那都要基于原始音乐源,也就是你的.wav格式音乐,或者CD。

关于管弦乐哪个好,那还得看你的管弦乐,是管乐部分多,还是弦乐部分多。为什么我之前说,ACC格式可以满足大多数人对于交响乐高音质感的追求呢,那不就是因为在交响乐中,小提琴是主要的吗?而小提琴不就是高音域的嘛。反之,要用ACC采集管乐四重奏之类的东西,肯定得不到好的效果。拿《命运》华彩部分做比较吧,如果是ACC,可能大提琴一类的低音部乐器听的就不那么真切,声音就是“当当当当”的,那拿CD听的“憎憎憎”的感觉就不见了。现在流行的通用数字压缩的瓶颈就是,相对高音域而言,低音域采集不是那么理想。当然,高音域也好不到哪里去。

你可以试试lame的编码器,lame.sourceforge.net
现在是市面上比较出色的编码器了。

总是,MP3,ACC,OGG等等之类的东西,对于专业或者有追求的人来所,是让你预览音频用的。了解旋律啊,了解主要的配器是什么啊,音乐风格啊,等等。要是真正的享受,或者让人惊叹它的听觉感受的话。还是不用这些编码技术为妙。

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所有的你说的,或者现在时下比较流行的文件格式,如MP3, WMA, AAC, OGG等。都是属于数字压缩的,必定是会丢掉一些东西的。工作原理是把主要的频率获取,把无关紧要或者说临界白噪音的频率过滤掉。

所谓绝对的无损,是不存在的,无损的说法是相对的。任何的音频采集都是会有损耗的,只是分损耗的大小,重要性而已。
连你说的.wav格式,严格意义上来讲,都是有损耗的。

现在CD音乐一般都是1411kbps的,MP3类音频采集现在最大只支持320kbps,有一些稍微会支持大一些。到底音质是CD还是哪个好,这是个 加减法,你会算了吧?
这就像一把1411厘米的尺子,但你只能选320厘米的长度。你是选头(高音)多一点,还是选尾(低音)多一点呢?为了迎合不同人的需求。这就有了不同的压缩格式。
这就是为什么专业的HI-FI发烧友致死都会听CD,也就是为什么国外比普通CD的1411更好的金盘CD的价格会卖到几百美元一张。
音频采集,播放,其实就是把声音还原的一个过程。还原的越真实越好,完全的还原在技术上是不可能的。

回答2:

没错,MP3的最大比率只有320K,用动态的比固定比率好。OGG最大可以到500K,需然是有损压缩格式,但是音质已经非常接近CD了,一般人用平常的器材根本没发察觉出来的,文件也不大,一般就10M上下。

回答3:

vBR 最好 这个格式的采样比特率会不断变化得、 FLAC应该是无损音乐、

回答4:

还有更大的!