用镜头来做的。
进入编辑器后用鼠标滚轮转到一个比较高的观察角度,然后打开镜头面板,点创建镜头
这样就创建了一个蓝色的镜头,也可以通过双击这个镜头设置它的详细属性
比如镜头高度就是图中距离到目标这个选项来设置的。一般用图中这个值差不多了。
观察区域可以改大一点,越大的值会使观察范围越大,但会加重显卡负担。
镜头设置好后用触发来使某玩家应用这个镜头,记得要开启可见度,否则只能看到黑色阴影。
鼠标滚动的话还是会变回默认视野,要想视野一直保持,就要每过0.02秒设置应用这个镜头。
用鼠标滚轮向后滚 不用和楼下那么麻烦 或是按CTRI 然后右键可以直接更换你的视角