原来特攻的属性更改为物攻的技能
火焰车
神圣火焰
火焰踢
火牙(10%概率或烧伤或害怕65威力)
火焰拳
炽焰推进(受到1/3反攻伤害,10%烧伤率,120威力)
水
贝壳夹
螃蟹拳
潜水
攀瀑布
水尾(90威力)
水快攻(40威力,必定先出)
草
种子机关枪
藤鞭
种子爆弹(80威力)
木叶锤(会承受1/3反作用伤害,120威力)
叶刃
疯狂藤鞭(120威力85命中)
飞叶快刀
针刺臂膀
电
电火花
高压电
闪电拳
电牙(10%害怕或者麻痹率,65威力)
冰
冰球
冰柱针
冰冻拳
冰牙(10%冰冻或害怕率,65威力)
冰快击(40威力,必定先出)
雪崩(60威力,必定后出,如果受到伤害,给对方翻倍威力伤害)
超能
念力切(70威力,容易命中要害)
思念头锤(80威力90命中,20%害怕率)
龙
逆鳞
潜龙(100威力75命中,20%害怕率)
龙抓
恶
追击
咬碎
啃咬
偷袭
2次欺负(50威力,双打队友先打一只,你使用这招打同样那只,威力翻倍)
试刃(70威力,容易命中要害)
小偷
突袭(80威力,必定先出,前提对方准备出攻击技能,否则这招将失败)
打落
投掷(把携带的道具扔出去,威力决定于道具质量,道具扔出后将失去)
报复(50威力,被打后出击则威力翻倍)
择罚(威力决定于对方强弱化的等级)
围攻
原来物攻的属性更改为特攻的技能:
正常:
打鼾
镰鼬
气象球
制裁飞石(威力100,属性取决于携带的属性碎片)
觉醒力量
吵闹
皇牌必杀(PP=5 ,PP越少威力越大)
讯星
榨取(对方HP越少威力越大)
高音
破坏光线
喷射
3重攻击
格斗
真空波动(40威力,必定先出)
气息弹(120威力70命中,10%特防-1)
波导弹(90威力,必定命中)
毒
溶解液
毒雾
毒泥
毒爆弹
地
大地力量(90威力,10%特防-1)
金石力量
泼泥
泥爆弹(65威力85命中,30%命中-1)
飞
空气刃
空气切(75威力,95命中,30%害怕率)
喋喋不休(60威力,100%混乱率,期间语音内容是你用麦克风说话的内容)
旋风
空中冲击波(100威力,95命中,容易命中要害)
虫
信号光线
虫鸣(90威力,10%特防-1)
银色风
岩
原子力量
宝石力量(70威力)
鬼
阴影球
鬼怪风(60威力,10%所有能力+1)
钢
破灭之愿
镜反光线(65威力,85命中,30%命中-1)
光栅炮(80威力,10%特防-1)
凡是未出现在上述列表的,依然是
物攻:正常,格斗,飞行,地面,岩石,钢,虫,毒,鬼
特攻:水,火,草,电,冰,龙,超能,恶
NDS版本中 特攻和物攻不再以属性区分 每个属性都有特攻和物攻招 在该招式的资料中有描述 NDS之前的版本 物攻:一般 格斗 岩 钢 鬼 虫 毒 飞 地 特攻:水、火、电、草、超能、恶、龙、冰
普通格斗师物理的,其他都是特殊的