20G可用内存有点夸张了吧,这么占内存的游戏如何普及大众?RAM是什么东西不用我多说,这是一个储存(各种各样)数据的高速公路,然后供给CPU进行处理。游戏本身可能没多少大小,但是要处理的数据的多少可能就不一样了。所以,占用内存大小和游戏/软件本身大小毫无关系。一个比较好的例子是AE,动不动就能吃4G、8GRAM的——但软件本身才多大呢?