psp3000上网只要周围有无线网络就可以
-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风
-UMD舱上的钢圈变细了
-以前的HOME按键改为了Playstation的标示。
-PSP3000的屏幕会更亮,对比度更高,响应速度会更快,并且拥有抗反射技术,使得用
户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。
-改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出画面的弊端。
-PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。
PSP自带WIFI模块(1000的还有红外线,但是这个基本用处不大,只能1000型间传文件用,现在2000传文件也用WIFI了)
真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。
虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比
PSP欢腾多了~
我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。
仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:
虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然小天本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。
更好的电视输出功能(软件层面实现?):
相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。
虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。
而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。小天个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。
但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与
PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧……
藏在PSP标志边上的麦克风:
这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。
注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。
而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持
PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。