我玩过死亡战骑,当时加的是7力2敏,练到18级的时候觉得没什么意思,就删角色了改练了死亡战士。
战骑一定别加体,骑士本来血就厚嘛
最快的办法便是先全体升60,然后洗点了。洗点得把属性点和技能点一起洗,50元RMB俩回归石。嘎嘎
技能就不说了,你主要问的是属性点。
那么就先看你的装备合的咋样了,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2先合满装备,当然有6级最好啦!然后洗属性。
1.先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。
2.力量和幸运需要斟酌的:
我觉得最主要的是骑士的打击技能没几个,所以主要把力量加高,但又不能忽视幸运,从而提高爆机。
3.60级死亡满战功的骑士不算装备的情况下力敏幸总点数大约有700点。
装备穿一身祝福的话,5级力量,敏捷,幸运,技艺1,强击1,守护2合上后,装备的力敏幸大约有680
--695点,就以680点计算吧!
首饰最少可以给力敏幸总数再带来90点
这样加上装备就是700+680+90=1470点。除去敏捷的240点就是1470-240=1230点,这便是力量和幸运的总和点数。
4.现在关键是把1230点分配到力量和幸运上:那么力量就加630点吧!幸运加600点!
5.以上关于属性点的计算是大约值,没有精确计算。但千算万算不如您自己计算。
方法和上面差不多,关键是资料,我以前查到的重点资料是:
力量是以1个属性点为基本单位的,幸运是以9个属性点为基本单位的.然后你自己合好装备把属性点加起来,详细计算下。别忘了首饰的属性点啊!
关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可
因为法师的常用群体技能都是风系的 在战场上大半的法师只靠这几招来杀人。
装备我觉得应该这么镶:
衣服 4 5 敏捷 5力量 4或者5防御 火防石头
裤子 3 4 5体4 5 精神
手套 4 5 体 4 5 敏捷 5精神
鞋子 4 5 体 4 5 敏捷 5精神
武器 5力量 5敏捷 5幸运 5体质 或 5体 5敏捷 5力量 土攻击石头(攻击石头看个人爱好 造成对BOSS的伤害或者隐性伤害都能提高仇恨值 所以推荐土攻是因为蓝龙是水属性防御)
盾 不管精神盾还是体盾我都是 2 3 4 5 体 因为血量是骑士最不缺的,在高级练级地图骑士每多一点防御都是非常重要的 所以我没有上5生命
(因为考虑自己以后会洗战骑所以有些重要而不会更换更好的装备上镶了力量和幸运)
全体!前期很兴苦!但是你练到死亡30以后就是你的天下了!不用你去找人组队!会有人来找你的!而且还会给你一定的租金!
不管你是想玩力量型的还是近战的 http://shaiya.17173.com/xinde/zyxd.shtml 里面你都能找到答案~~